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Bienvenidos a HOME Valley

Primeras impresiones de HOME.

No es país para aburridos

Ya en la zona recreativa (la bolera de toda la vida, vaya), es imposible resistirse a unas partidas en las máquinas arcade. Una versión simplificada de Echocrome (sin giro de escenario pero enormemente adictiva), la enésima versión de Breakout (Ice Breaker) o el original Carriage Return nos harán “perder” incontables minutos y de paso conseguir ropa extra si logramos buenas puntuaciones. Por supuesto también están los bolos y el billar, aunque en algunas ocasiones nos tocará esperar ya que esta área en general siempre tiene overbooking.

El Teatro Home es distinto, pues tenemos a nuestra disposición hasta diez salas en las que ver tráilers y avances de juegos o películas como Watchmen, Everybody’s Golf o los fumadores compulsivos de estupefacientes en Pinneaple Express. Una vez dentro de ellas lo único que veremos será la pantalla (nada de full screen, eso sí) y a disfrutar. Y sí, Eurogamer TV tiene su propia zona con una interesante (y extensa, que se lo digan a mi precarga) entrevista a Media Molecule, los desarrolladores de LittleBigPlanet. Es de obligada mención resaltar que todos los contenidos se van almacenando en el disco duro para su posterior visión. Desde los vídeos hasta cualquier juego, al principio toca ser algo paciente pero después lo agradeceréis bastante.

La transición de una zona a otra no es inmediata y un bello efecto de fundido nos situará en la siguiente área que nos queda, de momento vacía pero que en breve será el principal artífice para que Sony obtenga beneficios monetarios de HOME: el centro comercial. De momento hay cinco tiendas que por sus carteles y escaparates sugieren la verdadera función que tendrán en la versión completa, como una inmobiliaria y establecimientos de ropa, muebles u objetos varios. Por cierto, durante esta primera toma de contacto el único gadget en propiedad es una máquina de pompas bastante inútil.

Haciendo amigos

Y todo esto, señoras y señores, nos deja claro muchos aspectos de dicha revolución. El primero es su enorme ambición para que nunca nos quedemos quietos. Y lo segundo, que éste es aún un campo muy virgen cuyo éxito dependerá exclusivamente de los usuarios, de todos nosotros en definitiva. Los clubes, por ejemplo, representan el mejor modo de formar clanes en HOME. Compartes una sede con tus amigos y en el futuro, al igual que con tu residencia, podrás utilizar fotos, vídeos y música propia con gente afín a tus gustos así como darle un toque mas personal a la decoración. Tal vez por la falta de todo esto en la Beta, casi todos los que pasean ahora por HOME son tan abiertos y educados.

Pronto, cientos de miles (quizá millones) de usuarios entrarán de golpe en esta nueva comunidad virtual, creando un nuevo fenómeno social con personalidad propia, en una miríada de gentes, culturas y actitudes muy diferentes que esperamos se expanda con rapidez. Cierto es que carecerá del aspecto cachondo y a veces underground que sí supo lograr Second Life. Sony no está dispuesta a que le crezcan enanos en su propia casa y por ello restringirá algunas libertades, pero de lo que no cabe duda es que va a ser tremendamente divertido.

Dentro de muy poco os contaremos mucho más. Para entonces ya tendremos acceso a la creación de contenidos, la implementación de modos especiales en juegos como Uncharted o Resistance así como nuevas zonas y características. No os preocupéis, que todo nos llegará en un suspiro. Allí nos veremos entonces.

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