Crayon Physics Deluxe
Cuerdas y poleas.
La palabra clave aquí es "puedes". CPD presenta algún que otro problema. Puede ser un juego fantástico y un buen reto, pero a menudo sólo si eliges el camino obvio para llegar al final. Un nivel en la penúltima isla te invita claramente a crear un sistema de pesos y poleas alrededor de una nube, pero es imposible no darse cuenta que puedes, simplemente, dibujar una línea recta y acabarte el nivel. Años de experiencia con juegos te guían para elegir el camino fácil, y esperar que el jugador vaya por el camino complejo y espectacular... es un problema de diseño. Es gratificante acabarse una pantalla utilizando todo tipo de elementos espectaculares, pero siempre tendrás esa sensación de que podrías habértelo pasado en una cuarta parte del tiempo yendo a lo fácil.
La colección de 19 islas propone una dificultad creciente. Hay varios puntos en los que seguro que te encallarás y otros que te invitarán a experimentar.
Algunos niveles incluso te harán reir de lo lindo sólo con verlos. Unos tienen unos muñequitos la mar de raros que obedecen a las físicas del juego. Puede ser muy divertido colocar esos muñecos, atarlos con cuerdas y ver cómo caen por el borde del mundo. O puedes utilizaros para pasarte la pantalla de formas imaginativas. En un nivel el balón empieza en la barriga de un hombre y tienes que abrirle la cabeza para continuar. Si este tipo de pantallas se hubiesen explotado más en vez de potenciar las fases en las que sólo hay obstáculos CPD podría haber alcanzado la excelencia.
Aunque, bueno, todavía es posible. El juego viene con un editor de niveles que te permite imitar a los que vienen con el juego. Dibujas los escenarios con lápices de colores y tienes una colección de herramientas que permiten colocar objetos permanentes en sitios determinados, poner cuerdas y cohetes (que se activan tirándoles objetos y se utilizan para solucionar algunos puzzles en el juego principal), y también puedes hacer algo más avanzado como dotar de fuerza a ciertos objetos. Luego puedes subir los niveles a la página oficial del juego.
Éstos aparecen luego en la sección "Playground", que ahora mismo muestra las subidas más recientes (esperemos que cuando el juego salga el día 7 de enero esté todo más ordenado). Luego estos niveles se pueden descargar como PNG y se pueden jugar a través del editor de niveles. Sería mucho mejor si estos niveles no tuviesen que ser jugador en el editor, así que esperamos un futuro parche. De todos modos, tenemos juego para rato mientras los desarrolladores se lo piensan.
Crayon Physics Deluxe vale los 20 dólares que piden por él. Ver cómo tus dibujos cobran vida es maraviloso, y cuando eliges algo imaginativo te lo pasarás de fábula. Si el diseño de niveles hubiese forzado un poco más a buscar estas soluciones originales el juego habría sido todavía mejor.