Dungeons & Dragons: Daggerdale
¿El futuro de los juegos basados en D&D?
Ahora mismo hay cuatro personajes disponibles: el guerrero humano, el pícaro elfo, el mago gnomo y el enano clérigo.
Ha ha. El enano es único porque tiene acento chino.
Ha ha, en realidad no. Esos son los personajes disponibles. Puedes escoger varios guerreros o varios magos.
Hemos simplificado los personajes uniendo clase y raza. Pero una vez has escogido tu personaje puedes desarrollarlo como quieras completando hazañas, con armadura adicional, armas, poderes... hay tres niveles de poderes.
Oh, es extremadamente importante. La forma en la que hemos creado el Dungeon Master... hay botín por todas partes. Puedes conseguirlo completando quests, en combates con enemigos o simplemente explorando. La idea de hacer que el jugador avance con pequeñas recompensas es una de las cosas que componen la experiencia.
Ahora mismo no tenemos eso en Daggerdale. Siendo el primer lanzamiento se centra en el juego cooperativo, lo cual es lo mejor de Dungeons & Dragons.
Sí, podrás usarlo más adelante.
Cuando los jugadores estén en el mundo del juego pueden chatear e intercambiar objetos. Hay un sistema de intercambio, un sistema de mercader que permite que vayas a pueblos y zonas, hables con mercaderes y NPCs y escojas aliados. El mundo vive, respira y tiene también una economía.
El jugador hará muchas cosas diferentes. La mayoría de buenas historias empiezan como algo pequeño pero luego crecen en algo mucho más grande de lo que los jugadores imaginaban. Los jugadores empiezan en las minas de Tethyama junto a un grupo de enanos - una ciudad que está en plena decadencia por el ataque de los goblins.
Al principio los jugadores intentan comprender dónde están y descubrir cuál es su objetivo, que básicamente es acabar con el malvado Rezlus y su plan. Pero lo primero que hay que hacer en este pueblo de mineros enanos es buscar aliados entre ellos y solucionar sus problemas ayudándoles.
Además hay NPCs que se pueden unir al grupo en puntos específicos de la aventura.
Debería estar a la venta en primavera.
Por ahora, no. En buena parte lo está planificando Atari.
¡Sí! Ahora mismo estamos preparando un nivel de prueba que se podrá descargar para que los juegos se hagan una idea de cómo es el juego.
Traducción por Josep Maria Sempere.