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Entrevista Army of Two: The 40th Day

Hype of Two.

Eurogamer: ¿Qué tipo de mejoras o cambios se han introducido en los movimientos cooperativos (back to back) y el Agrómetro (sistema de medición de agresividad) respecto a la primera entrega?

Alan Tascan: Bueno, de momento no queremos adelantar mucho sobre estas mejoras... Es decir, que van a estar ahí y sí, tenemos un par de nuevos trucos que seguramente gustarán bastante. Sabemos que será así, por lo que preferimos guardar la sorpresa para más adelante (risas).

Eurogamer: ¿Tenéis planeado darle continuidad a esta segunda parte con futuros contenidos descargables o es demasiado pronto todavía para hablar sobre ello?

Reid Schneider: Hay planes sobre la mesa, pero esperemos a ver como funciona la experiencia inicial. Si el juego tiene una respuesta positiva, es muy probable.

Eurogamer: La franquicia Army of Two se ha extendido a otros medios, como por ejemplo el cómic-book de John Ray Nieber y Brandon McKinney, dentro de poco con un film de imagen real...¿Entra en vuestros planes que esto siga teniendo continuidad aprovechando la edición de 40th Day?

Reid Schneider: Bueno...claro que nos gustaría, eso dependerá del aficionado, más bien. Aunque nosotros no tomamos ninguna decisión final en ese tipo de adaptaciones.

Alan Tascan: esa pregunta es muy interesante, porque hay detalles que todavía no os podemos contar y que guardan relación con ello. Pronto entenderás por qué (risas).

Eurogamer: ¿El argumento de la película guarda algún tipo de relación con 40th Day o es totalmente independiente?

Alan Tascan: La película es algo totalmente independiente, funciona por sí misma. Como sabes, el guion está siendo desarrollado por el co-escritor de La Conspiración Bourne (Scott Z Burns, para más señas) y sí, usará a estos personajes. Normalmente siempre suelen haber diferencias bastante notables, hasta el punto de que hay desencuentros entre los directores de un film y los desarrolladores del videojuego original. Pero lo que hemos visto hasta ahora nos ha dejado muy contentos. Verás, el trasfondo de toda la historia en AoT (sea cual sea el medio) trata sobre la camaradería, sobre la fuerte relación entre dos personajes cuando las cosas salen realmente mal. Algo similar a Bad Boys, por ejemplo. Tienes también ahí a dos tipos que son realmente divertidos, funcionando casi como una comedia, tipo Pinneaple Express, y con un lado más serio cuyos aspectos más similares a Arma Letal. No es sólo una historia de dos tipos que son mercenarios y ya está.

Eurogamer: ¿Nos encontraremos con un final abierto a más entregas de Army of Two en 40th Day? ¿Algo similar a lo que ocurría en el final de la primera parte, dónde ya sabíamos claramente que la franquicia continuaría?

Alan Tascan: (risas) ¡Esto sí que es prematuro! Prefiero no decir nada porque entonces te arruinaría muchas sorpresas. Puedes esperar lo imprevisible, pero por supuesto que nos gustaría continuar con esta saga.

Army of Two: The 40th Day está siendo desarrollado para Xbox 360 y PlayStation 3 y todavía no tiene fecha anunciada. Paralelamente se está preparando una versión para PSP.

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