Guía Darksiders 2, Primera Alma, La Espina, Sepultura del Gran Juez, Gran Juez
Tu cita con la Muerte.
Guía Darksiders 2 - Gran Juez - La Espina
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Si miras en tu mapa verás que la Sepultura del Gran Juez se encuentra en la parte inferior derecha, muy abajo en el mapa. Monta en Desesperación y ve hacia allá. Invoca a un Señor de la Muerte y envíalo a través de la puerta para que active la palanca y puedas avanzar. Ve hacia la derecha y sube por la pared para llegar hasta un cofre. Después tírate, baja las escaleras y llega hasta le Espina.
Monta en Desesperación y ve hacia la colina. Gira en la primera salida a la derecha y galopa hacia la puerta verde siguiendo por la parte sureste de la Espina hasta que encuentres un edificio que puedes escalar. Sube hasta arriba, déjate caer, abre el cofre y dirígete hasta la salida inferior del edificio.
Es hora de hacer una visita a la Sepultura del Gran Juez.Guía Darksiders 2 - Gran Juez - Sepultura del Gran Juez
En la primera habitación pasa la estatua y ve hasta la cámara que hay más al fondo. Ve hacia la puerta de le derecha e invoca a un Señor de la Muerte para que use la palanca del centro y use la palanca. Ahora ve hacia la puerta de la derecha y cuando entres aparecerán unos cuantos enemigos. Si no tienes ganas de luchar puedes hacer que tu siervo te ayude.
Cuando los hayas eliminado activa el interruptor de la derecha y vuelve a la entrada para hacer que tu siervo se ponga encima de la placa de presión. Eso hará que se eleve la plataforma cercana. Baja y empuja la columna entre las dos plataformas para crear una nueva. Vuelve a subir y salta enter ellas para alcanzar el otro lado. Baja las escaleras y atraviesa la puerta. Sigue caminando hasta que aparezca una escena cinemática; ¿adivináis qué? En efecto, es hora de buscar tres cosas otra vez. Almas, en concreto.
Guía Darksiders 2 - Gran Juez - Primera Alma
Ahora ve por la puerta que se ha desbloqueado y cruza el puente. Te enfrentarás a un nuevo monstruo conocido como Lich, unas cosas flotantes que no dejan de invocar a esqueletos. Olvídate de esos esbirros y céntrate en el Lich. Cuando esté muerto ve por la siguiente puerta.
Al final del pasillo invoca a otro Señor de la Muerte y haz que active en interruptor que hay más allá. Cruza el puente que se eleva, luego hacia el sur y usa de nuevo a tu siervo para activar la placa de presión. Ahora usa el Agarre Mortal en el Señor de la Muerte para sortear el camino. En la esquina derecha podrás ver u cofre que contiene el mapa de la mazmorra. Ahora coge la linterna que hay allí con el Agarre Mortal y a la izquierda verás otra planta bomba: úsala para romper los cristales y que se eleve el otro lado del puente. Ahora vuelve al centro de la habitación y pon la linterna en la estatua.
Gírala una vez a la izquierda para abrir la puerta y encontrar un cofre. Vuelve y gira la estatua 180 grados. Ordena al Señor de la Muerte que use la placa de presión que hay hacia el norte, entra por la puerta y sigue hasta la habitación circular. Vuelve a la entrada y usa el bloque cercano para subir y alcanzar la parte superior de la habitación.
Ahora ya podrás conseguir tu primera alma, pero antes deberás matar al Lich y a un par de Campeones que aparecen por ahí.