Guía Dragon Quest IX
Consejos, Paso a paso, Misiones Secundarias, Alquimia...
2.3 Purgando tierras malditas
Catacumba, la ciudad enferma
Si vamos al Expreso Celestial, veremos que sigue sin tener su antiguo resplandor dorado. Esto decepcionará a Estela. Aún así entrará dentro para ver si hay cambios. Veremos en la escena, que Estela entrara sola en el tren y tampoco se aprecian cambios dentro. Seguidamente entraremos nosotros y el Expreso emitirá una vibración. Estela se sorprenderá y caerá en la cuenta que al hacer favores a la gente vamos recuperando nuestro poderes de celestiales. Así que el hada nos indicara que debemos ir a la ciudad cuya aduana ha sido recientemente desbloqueada por el Rey Palente. Así que regresemos a la región de Pedrania Oeste y tomaremos rumbo noreste (en diagonal y a la derecha), no tiene perdida, solo tenéis que seguir el sendero que va en esa dirección. Llegaremos a la aduana por la que ahora si podremos pasar sin problemas.
Hemos llegado a la región de Catacumba (este).Ahora solo tenemos que seguir el camino para llegar a la ciudad de Catacumba. Por el camino podremos enfrentarnos a la "fauna" local. Que está formada por: Mecanipajaros, Bribones, Maldades patudas otoñales, Carreteros, Calandracas y Malpaches (de nuevo el ingenio en las traducciones hace acto de presencia). Cuando hayáis combatido hasta hartaros dirigíos a la ciudad que mencione antes.
Cuando lleguemos a Catacumba y hablemos un poco con los lugareños, nos contaran que la ciudad está siendo azotada por una terrible enfermedad de origen desconocido. Nos aconsejaran que vayamos a hablar con el alcalde Lirium Tremens, cuya mansión se encuentra al norte de la ciudad, en la parte más elevada. Pero antes de hacer esto vamos a explorar un poco. Los ítems que encontraremos serán en su mayoría monedas de oro. Pero ahora que podemos practicar la alquimia, no debemos perder de vista las librerías de las casas, porque pueden contener algún libro con recetas interesantes para alquemizar ítems. Teniendo esto en cuenta, en la casa de la esquina superior izquierda encontraremos recetas para chaqueta marcial, camisa de cachas, pantalones de deporte, pantalones kimono y buenaesencia. En la casa que está situada justo al este de la ciudad, podremos obtener las recetas del látigo de ofidio, el látigo serpentino, el flagelo, el abanico de cobra y el peto de escamazas. En la casa de la esquina inferior derecha otro libro nos proporcionará las recetas del poncho de pieles, el abrigo de pieles, la capucha de pieles, los guantes de cuero y el kilt de cuero. Otros edificios interesantes son los típicos de toda población. La iglesia, (esquina inferior izquierda), la posada, (delante de la mansión del alcalde pero en el nivel inferior) y la armería, tienda de armaduras y tienda de objetos, (las tres están juntas en la esquina superior derecha del mapa).Una vez terminada la exploración de Catacumba, vayamos a hablar con el alcalde, al cual encontraremos en la segunda planta de la mansión. Cuando hablemos con él, nos contara que esta enfermedad azoto la ciudad hace un siglo y que tiene en su poder unos pergaminos sobre esa época, que espera que le de la solución a la terrible situación que atraviesa Catacumba. El problema es que no entiende los manuscritos, así que nos dirá que le prestó parte de los pergaminos a un tal Doctor Lupus, qué vive en la casa que esta al oeste de su mansión. Nos pedirá que por favor, vayamos a hablar con él. Ya que parece ser que no se llevan muy bien. Sin dudar aceptaremos hacer el favor. No sin antes, explorar las librerías que están detrás del alcalde. Encontraremos las recetas de la daga divina, el puñal envenenado, el puñal chafaposa, la púa venenosa, la daga de asesino, túnica de camuflaje, el atuendo limoso, el manto majestuoso, el vestido de ensueño, la limo máscara y los pantalones benditos.
Ya en la casa del Doctor Lupus, nos encontraremos con su esposa, Catarrina. Ella nos dirá que su marido, está trabajando en su laboratorio a puerta cerrada, así que se ofrecerá a acompañarnos hasta donde está el buen doctor y abrirnos la puerta. Catarrina saldrá entonces de la casa, a continuación saldremos nosotros y la veremos enfrente de la puerta que hay a la derecha, en el nivel inferior. Hablemos con ella y nos dará acceso a la estancia en la que está su marido. Tras hablar con el doctor, sabremos que la enfermedad es más bien una maldición, que los antiguos habitantes de Catacumba sellaron en un templo, que está ubicado al oeste de la ciudad, pero parece ser que el terremoto ha roto el sello, y por eso el mal que encerraba vuelve a castigar a los habitantes de la ciudad. Acabada la conversación tendremos que ir a ver al alcalde. No sin antes rebuscar por las librerías del laboratorio. Las recetas que podremos encontrar son para: una lunaria, agua mágica, una pócima chocante, una llama de Hefesto, agresisencia, un abanico felino, un escudo felino, un escudo gatuno y unas orejas gatunas. También aprenderemos la expresión de "Provocación".
De vuelta en la mansión, le contaremos al alcalde lo que ha averiguado el Doctor Lupus y él nos pedirá que acompañemos a Lupus al templo en calidad de guardaespaldas, dándonos la llave de Cuaratumba, (el templo donde estaba sellada la maldición). Volvamos ahora con el doctor. Le haremos entrega de la llave y adelantándose, pondrá rumbo al templo. Antes de irnos, os recomiendo que paséis por las tiendas de Catacumba para mejorar vuestro equipamiento. Ahora pasad por la iglesia, rezad el padre nuestro del guardado de datos y encaminaos hacia el templo de Cuaratumba.