Guía SimCity (2013) - Servicios para la comunidad
¡Mima siempre a tus sims!
Servicios para la comunidad
Todas las ciudades nuevas pasan por una especie de "luna de miel", un periodo en el que no hay ningún desastre y los sims no se quejan de malos servicios. Por desgracia nunca se sabe lo que va a durar la bonanza, aunque básicamente la población empieza a lamentarse una vez alcanzadas las 400 unidades, y el riesgo de desastres acostumbra a aparecer cuando se alcanzan los 1000 ciudadanos.
Para proteger a tu ciudad necesitarás los servicios sociales. Hay que crearlos con calma, ya que siempre es un riesgo innecesario gastar más de la cuenta. Además es recomendable evitar un segundo préstamo (si has adquirido ya uno), ya que es mucho mejor esperar y ahorrar para evitar que no nos estrangulen los plazos. Por tanto, si necesitas más dinero, expande la zona después de haber situado los servicios.
El orden en el que hacerlo depende de ti, pero aconsejamos seguir ciertas pautas: los incendios serán el problema principal de la ciudad, sobretodo en la industria poco avanzada, por lo que una estación de bomberos debe ser una de las prioridades; justo después está la sanidad, por lo que la segunda estructura debería ser un hospital. Después viene la policía, y tras esto puedes construir una escuela.
El orden puede cambiar según vuestros planes. SimCity es un juego muy amplio con un estilo de juego adaptable, y por ejemplo, una ciudad que quiere centrar toda su riqueza en la investigación debe crear escuelas, incluso antes de tener a la policía. Lo importante es mantener la calma, comprobar siempre los gastos y no utilizar servicios que no resultan rentables. Si ves que no alcanzas tus metas, intenta expandir las zonas.