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Guía Splinter Cell: Conviction

Consejos, Paso a Paso, Retos, Cooperativo, Logros...

Modo Historia (Paso a Paso)

Escena 2 - Mansión de Kobin

Ahora que nuestro amigo el calvo ha cantado. Sabemos dónde debemos ir así que siguiendo por las calles de la preciosa Malta, llegamos hasta la mansión de nuestro objetivo. Entrar por el muro latera es fácil, y si además aterrizamos sobre algún incauto, mejor para nosotros. Para seguir adelante subimos por el tubo pegado a la pared y llegaremos a una nueva zona con diversos enemigos repartidos en varias habitaciones.

Puedes aprovecharte del entorno y utilizar la lámpara central para acabar con varios de ellos y después despejar las habitaciones laterales, o bien puedes hacerlo a la inversa, como más os guste.

Después de esto llegaremos a la primera reserva de armas, en ella podemos ver y escoger las armas que vayamos coleccionando durante el juego y actualizarlas con los puntos que obtengamos.

Una hecho la nueva zona será algo similar a la anterior, aprovechad la escultura suspendida en el aire para ahorraros algo de tiempo con los enemigos, y con los enemigos restantes podéis ser más creativos.

Al seguir adelante deberemos ocultarnos en las sombras, no os preocupéis por la luz de frente, ya que a veces tan solo debemos mirar al cielo, en este caso al estar cerrado, veremos unas bellísimas tuberías que nos servirán para ocultarnos del enemigo e ir acabando poco a poco con ellos.

La última habitación, quizás sea las más complicada, en ella se encuentra nuestro principal objetivo. Podéis entrar de frente, pero antes quizás queráis mirar por la ventana y acercaros por fuera para marcar objetivos y deshaceros de algún esbirro. Para entrar de frente espera a que se acerque alguien a mirar la puerta y entrar de una patada.

Por último, para acercarse a Kobin lo deberéis hacer de cobertura en cobertura, si no os freirá en seguida.

 

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