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Guitar Hero 5

¿El juego de rock definitivo?

Si vemos que esa chica de la fiesta que nos gusta nos ha guiñado el ojo (algo raro si nos ve tocando una guitarra de colorines) y no queremos perder la oportunidad de acercarnos a ella podemos abandonar la canción en cualquier momento y esto no afecta al resto de jugadores que estén tocando. De esta manera, se suprimen los menús y se consigue que la gente que no conoce el funcionamiento del juego pueda unirse más rápido a partidas entre jugadores de todo tipo de niveles.

Al final de cada canción aparece una versión abreviada de las estadísticas y acto seguido ya empieza el siguiente tema que hemos programado. Es más, imaginaros que somos un virtuoso de los instrumentos de plástico que quiere demostrar su dominio sobre el resto de los mortales, pues ahora será más posible que nunca, ya que podremos escoger una de esas canciones con solos para cada instrumento e ir cambiando de forma que solo toquemos los solos. ¿Un poco sobrado, verdad?

¿Más parecido a Rock Band?

Aparte de estas dos grandes novedades el juego contará con otros ligeros cambios. Uno de los más importantes serán las nuevas dinámicas de grupo, que ahora serán algo más parecidas a las de su rival Rock Band. En World Tour se incorporó un sistema de barra de energía estrella compartida que al parecer no ha acabado de funcionar. El nuevo sistema de GH5 incluirá una barra de energía independiente para cada jugador con lo que si alguien juega mal no se irá todo el grupo al traste. Cuando alguien lo haga mal el resto de la banda tendrá que salvarlo poniendo un plus de concentración, tocando sin cometer errores y luchando por mantener su rockometro en verde. Sólo así se salvará al compañero. No habrá un límite de muertes como en RB, pero cada vez será más difícil “resucitar” a los compañeros caídos.

Brian Bright, el director del juego desde Guitar Hero III respondió a todas nuestras preguntas, incluso a las más comprometidas... ¿Brian, esto no se parece a Rock Band?

Al conocer este cambio no podemos resistirnos de preguntarle a Bright si cree que el sistema de Rock Band era mejor que el World Tour, a lo que muy profesionalmente y en su papel se limita a respondernos simplemente que este sistema es mejor que el de World Tour.

En relación a las dinámicas de grupo también se introducen una especie de “notas ardientes” que cuando aparecen obligan a toda la banda a tocarlas a la perfección para conseguir un plus de estrellas al final de la canción. Esto nos permitirán avanzar si estamos jugando en el modo Carrera y supone una motivación extra para los reventadores de puntuaciones.

La nueva batería de Guitar Hero 5.

Otro parecido con Rock Band (aunque aquí ya estamos siendo muy quisquillosos) lo encontramos en los nuevos instrumentos, especialmente en la batería, ya que los platos pasan a ser círculos completos y no medias lunas, acercándose así un poco al look de su rival. Por su parte, la guitarra a nivel estético es bastante similar a la de World Tour, el cambio más importante lo encontramos en la slide-bar, que pasará a ser digital en lugar de analógico. Esto hará que sea más precisa para los solos.

Más variado

Otra novedad jugable la encontraremos en el modo competitivo RockFest que nos propondrá superar retos en cada canción, estos serán parecidos a los Logros/Trofeos y serán del tipo utilizar la barra de vibrato durante un periodo de tiempo determinado, no fallar en un solo específico de un tema, etc. Además, dentro de estos modos los jugadores podrán pelearse en hasta cinco modalidades como la llamada Momentum, en la que los jugadores tendrán que acumular puntos a base de acertar frases de 20 notas seguidas.

En lo que se refiere a mejoras Bright nos comenta que la detección de la voz ha sido mejorada con respecto a los anteriores títulos, con lo que asegura que será mucho más preciso para cuando nos toque cantar. También estará totalmente renovado el estudio de música, sobre todo a partir de las quejas de los usuarios, a los que no les gustaba el sonido chirriante que se obtenía de las guitarras y que asegura que ahora sonarán mejor, así como también su interfaz general para hacerlo más accesible y que sea más fácil hacer música.

Como viene siendo habitual el juego contará con sus estrellas invitadas, aquí tenéis a Carlos Santana.

En lo que se refiere al tracklist parece que este va a ser el Guitar Hero más variado en cuanto a estilos y géneros, solamente para haceros una idea podremos pasar de una canción de Stevie Wonder a Childen of Bodom. Ahí es nada. Y es que en las 85 canciones que vendrán en el disco aparecerán más nombres conocidos que nunca y todo indica que el catálogo final será impresionante. En la siguiente página te hemos preparado un listado con todos los artistas confirmados. Y como en las anteriores entregas, el juego también recibirá la visita de leyendas del rock en forma de personajes como por ejemplo Johnny Cash o Santana, que tendrán sus réplicas virtuales en el juego.

Por todo esto, parece que Guitar Hero 5 va a ser precisamente eso de lo que hablábamos al principio: un estándar definitivo de juego musical. Es poco probable que con todos los cambios introducidos se pueda añadir mucho más en el género si no se produce un cambio radical en la mecánica de juego. Y es que todo parece indicar que GH5 será el último eslabón antes de que las novedades en este tipo de juegos se limiten a nuevas canciones y juegos basados exclusivamente en bandas.