John Schappert - Microsoft
Sobre NXE, la situación en Japón y la crisis económica.
Hace ya dos años que tenemos anuncios en Xbox 360. Creo que nuestros anuncios son un plus para el servicio de diferentes maneras, porque están adaptados a nuestros usuarios. El índice de anuncios clicados es muy alto porque los anunciantes venden grandes productos que gustan a nuestros usuarios. Y además somos bastante selectivos con las empresas a las que permitimos anunciarse en Xbox Live.
Así que sí, hay anuncios y siempre los habrán. Sobre suscripciones, no tenemos nada que anunciar al respecto.
Ahá... no tenemos nada que anunciar sobre esa posibilidad en este momento. De todas maneras puedo decir que hay un gran grado de personalización en los avatares, y que habrán muchos más accesorios disponibles después del lanzamiento. Habrán numerosas actualizaciones -gratuitas- que añadirán nuevo contenido.
La economía es algo que nos afecta a todos, y espero algo que espero se estabilice. Dicho eso, nosotros prevemos una gran demanda para Xbox 360, y creemos que su precio es realmente bueno.
La gente que busque una consola estas navidades, buscará una por ese precio. Van a ser unas navidades difíciles, como has dicho antes, pero tenemos un precio muy ajustado.
Creo que no puedo dar un pequeño discurso. ¿Puedo hacerlo?
La crítica sobre la innovación me resulta irónica. Ahí está la Xbox, que es la consola que introdujo los discos duros, el juego en banda ancha, el juego online, los logros o las gamercards. Es la consola que, sin duda, innovó con los FPS para consola, introdujo los mandos inalámbricos... Y podría continuar.
Creo que nos hemos ganado nuestra cuota de respeto en términos de innovación. La división de juegos tiene a gente brillante que ha hecho cosas increíbles, que han cambiado los cimientos de la industria para siempre. Creo que hemos hecho un gran trabajo innovando y seguiremos siendo los primeros en ello.
Con respeto a los avatares, los Miis son maravillos. Nintendo ha hecho cosas geniales. Pero los avatares son la extensión lógica de lo que habíamos hecho hasta ahora. Teníamos una gamercard con una imagen; quiero llevar eso hacia un nuevo nivel. Ahora tenemos las Live Parties, hemos lanzado la primera tienda de vídeo para consolas... así que me siento algo contrariado. Creo que hemos hecho grandes cosas por la industria y por los jugadores.
Debo añadir que los jugadores lo reconocen. Hemos hecho las cosas bastante bien y estamos realmente contentos con nuestro éxito por el momento, aparte de orgullosos por lo que vamos a lanzar en un futuro.
John Schappert es el vicepresidente corporativo de las secciones Live, Software y Studios dentro de la división de entretenimiento de Microsoft. Se parece al tipo que echa el venenos en la bebida en la película La Princesa Prometida. Sólo que él es mucho más guapo.