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Los Community Games no venden bien

¿Qué hay que hacer para que vendan más?

Según GamerBytes, que ha realizado un estudio sobre los Community Games de Microsoft, de 24 juegos que han seguido... sólo han conseguido 23,907 ventas. En total. Es decir, 1,000 ventas por juego. Sólo un 7,1% de los que juegan a la demo acaban comprando el juego.

Aunque hay varias iniciativas interesantes y abren las puertas a muchos desarrolladores... eso nos lleva a preguntarnos si Microsoft está realmente apostando por ellos. Tienen poca visibilidad, se quedan demasiado porcentaje de cada venta... ¿o es que la mayoría son malos juegos? ¿Qué está pasando para que vendan tan poco?

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