Sergey Galyonkin asegura que STALKER 2 está aún buscando distribuidora
Según el director de distribución de Epic el juego está en pre-producción.
Sergey Galyonkin, creador del servicio Steam Spy, ha asegurado en el podcast ruso How to make games (gracias a DSO Gaming por la traducción) que GSC está buscando distribuidora para STALKER 2.
Galyonkin, director de distribución de Epic Games, ha indicado que conoce esa información porque el juego correrá bajo el motor Unreal Engine y que el motivo para anunciarlo tan pronto es que querían crear expectación antes del E3 para asegurarse un trato con una distribuidora que les permita continuar con el proyecto.
También ha indicado que GSC, la empresa responsable de STALKER 2, tiene contratados a varios empleados que trabajaron en el STALKER original. El juego estaría aún en las fase de crear los documentos de diseño, previa a la producción del juego.