Spider-Man: Shattered Dimensions
Dimensiones no tan alternativas.
Para diferenciar a los tres personajes que se dedican a patear culos a plena luz del día se han añadido un par de poderes extra a Ultimate y 2099: el primero puede activar un "modo furia" en que desata toda la fuerza del simbionte, lo que le permite hacer más daño por un tiempo limitado, mientras que el segundo dispone de una especie de tiempo bala unos segundos. Además, las nanofibras del traje de 2099 le permiten realizar persecuciones en caída libre sin sufrir gran daño.
Spider-Man Noir es el que más se aleja de lo visto hasta ahora en la saga. Ambientado en escenarios lúgubres y sombríos, con villanos que parecen sacados de La Parada de los Monstruos, Noir apenas soportará unos segundos de tiroteo antes de morir. Por suerte su habilidad más notable es la infiltración, debiendo permanecer en las sombras para atrapar a nuestros enemigos por la espalda.
La IA debería haberse mejorado para los dos primeros niveles, ya que en muchos casos podemos quitarnos de en medio a un matón con su compañero al lado sin que éste se de cuenta. El último nivel sufre un cambio radical: los enemigos nos verán a la mínima, y causa mucha mayor tensión que los anteriores. Si bien todos los Spider-Man pueden activar el sentido arácnido para ver mejor los enemigos y los rehenes, éste es quien más lo usa y quien más partido le saca, siendo su visión sospechosamente parecida a cierto gadget de Batman en su último título.
Uno de los mayores aciertos del juego es la Telaraña del Destino, una especie de sistema de logros que propone una serie de retos para cada fase que le da mucha vida al juego, ya que nos propone luchar de maneras distintas al clásico machacabotones, e incluso nos descubre formas de jugar que quizá desconocíamos. Las recompensas son puntos de esencia arácnida, que nos permiten comprar mejoras, ataques y trajes especiales para el personaje, vitales para seguir el ritmo de nuestros enemigos.
En el apartado que podríamos denominar de fanservice, el juego puede presumir de una caracterización genial de las némesis de Spider-Man en todos sus niveles, siendo los enfrentamientos a mitad de fase de gran ayuda para esto. Incluye todo lo que cabría esperar de un juego basado en un cómic: bocetos, biografías, modelos 3D, modo cine y por supuesto trajes especiales, aunque abundan más los de colecciones relativamente recientes (Marvel 1602 o la Secret War de Nick Furia, no confundir con las clásicas Secret Wars) que modelos antiguos. En cualquier caso, tiene toda la pinta de que tratarán de suplir esto con DLC.
Siendo Spider-Man un héroe que ha pasado tantas veces por la pequeña pantalla, es normal que encontremos un doblaje de tanta calidad, con un antiguo doblador del personaje por universo, destacando el trabajo de Neil Patrick Harris (más conocido como Barney en Cómo Conocí a Vuestra Madre) en el papel de Amazing. Stan Lee le pone voz a un narrador que parece llevarnos atrás en el tiempo un par de décadas. El juego sólo trae el doblaje original, y aunque el juego viene traducido, muchísimas de las conversaciones en mitad de la partida (básicamente juegos de palabras que hace Spider-Man con los nombres/poderes de los rivales, algunos especialmente inspirados) no tienen su correspondiente subtitulado.
Spider-Man: Shattered Dimensions se aprovecha de las bases jugables de títulos de sobrada calidad para armar un título sólido, aunque precisamente en aquello en que más responsabilidad tenía el estudio, el diseño de niveles, carece de la profundidad y variedad que hubiesen terminado de definir un título de mayor calado. En cualquier caso, una gran elección para los fans del trepamuros, que pueden por fin resarcirse de una racha de títulos mediocres del personaje.