Skip to main content

Super Mario Odyssey: localizaciones de las Energilunas del Reino Urbano - dónde encontrar las lunas de Nueva Donk

Dónde y cómo conseguir las energilunas de Super Mario Odyssey.

Aquí encontrarás la localización de las Energilunas del Reino Urbano, donde hemos detallado cada Energiluna y su localización en la región con capturas de pantalla que te aclararán mejor su situación.

Este es el lugar para averiguar dónde encontrar las lunas del Reino Urbano, pero para otras regiones puedes volver a nuestra guía de localización de Energilunas de Super Mario Odyssey o nuestra guía de Super Mario Odyssey por si necesitas algo más.

Super Mario Odyssey: localizaciones de las Energilunas del Reino Urbano- dónde encontrar las lunas de Nueva Donk

Hay 66 Energilunas en el Reino Urbano.

1. Gran plaga en Nueva Donk (3 lunas)

Para conseguir esta Energiluna hay que vencer al jefe que cierra el primer objetivo principal una vez llegamos Nueva Donk. Posee al tanque, dispara a las luces hasta que se vuelvan naranjas, esquivando su ataque vórtice y sus ráfagas de energía. Repite dos veces para conseguir las lunas.

2. Batería reclutado

Sal del Ayuntamiento de Nueva Donk tras hablar con la Alcaldesa Pauline y gira a la derecha para encontrar al batería. Habla con él para recibir una luna.

3. Guitarrista reclutado

Tras salir del Ayuntamiento de Nueva Donk, ve por la carretera principal enfrente de ti, métete en el parque y busca allí al guitarrista. Habla con él para conseguir una luna.

4. Bajista reclutado

Sal del Ayuntamiento, gira a la izquierda y continúa por esa calle. Usa el tendido eléctrico para viajar al parque cuadrado que se ve a lo lejos. Habla con el bajista para obtener una Energiluna.

5. Trompetista reclutado

Sal del Ayuntamiento, continúa por la calle principal, coge la segunda calle a la derecha, continúa caminando y gira a la derecha en el edificio morado. Haz un salto de pared detrás de él y usa tres postes para subir al edificio gris. Usa la última polea para alcanzar al bajista y su luna.

6. Central eléctrica sin intrusos

Vence a las dos Plantas Pitaña gigantes de la Central Eléctrica de Nueva Donk para revelar esta Energiluna. Aparecerá entre las dos una vez las hayas eliminado.

7. Un festival tradicional (3 lunas)

Para conseguir esta multi-luna, completa la gran misión 2D en Nueva Donk. Vence a Donkey Kong al final al estilo retro y consigue tu premio de manos de la Alcaldesa Pauline.

8. Dentro de la viga de metal

Sal del Ayuntamiento y sigue por la calle principal. Coge la segunda calle a la derecha y sigue hasta el final. Destruye los cuatro bloques de madera en frente de la viga para revelar un tunel secreto. Ve hasta el final y gira a la izquierda para conseguir la luna.

9. Balanceo en la brisa

Desde la Plaza del Ayuntamiento usa el tendido eléctrico a la derecha del edificio. la luna está al final de una viga que no para de balancearse.

10. Bocata de vigas

Desde la entrada a la calle principal, corre al otro lado del parque y usa el tendido eléctrico para ir hacia arriba. Usa el tendido a tu derecha, corre más allá del Koopa y cae entre las vigas para conseguir una luna.

11. Destellos sobre la piscina

Desde el tejado del Ayuntamiento de Nueva Donk, baja un nivel y usa el tendido eléctrico hasta arriba del todo. Haz un salto lago desde este nivel hasta el edificio distante con una piscina encima. Usa la sombrilla para saltar hasta la Energiluna.

12. Vértigo en Nueva Donk

Desde el tejado del Ayuntamiento de Nueva Donk, trepa hasta lo más alto del poste para conseguir una luna (y tener un poco de vértigo).

13. Tunel secreto de vigas

Desde la Odyssey ve hacia las vigas a la derecha del tendido eléctrico que lleva a la ciudad. Mira dentro para encontrar una luna.

14. Bajo el montón de basuras

Desde la entrada a la calle principal, coge la primera calle a la izquierda y ve hasta el final de la calle. Ve al lateral del edificio negro a tu izquierda y usa el tendido eléctrico para subir. Usa el poste para alcanzar el tejado. Trepa a la derecha y haz un Salto Bomba en las bolsas de basura negras para conseguir tu recompensa.

15. Escondida en los restos

Desde el Parque Conmemorativo de la Alcaldesa Pauline, haz un Salto Bomba en los restos del robot para revelar una luna.

16. Olvidada en la terraza de la cafetería

Desde el Café, ve a la parte trasera del edificio y usa el tendido eléctrico para subir. Haz un Salto Bomba en el área que te marcamos para conseguir una Energiluna.

17. Saltos en la ciudad

Desde el jardín del tejado, mira a tu derecha. Verás un conejo en otro tejado. Usa el poste para saltar hasta allí, apunta al conejo y dale con Cappy. Corre y choca contra él para que deja caer su Energiluna.

18. Basuras en las alturas

Desde el tejado del Ayuntamiento de Nueva Donk, baja al tendido eléctrico y utilízalo para llegar hasta lo más alto. Busca una viga lejana con basura encima. Usa el salto largo para alcanzarla, ajustando la trayectoria en el aire para aterrizar correctamente. Golpea la basura para conseguir tu premio.

19. Contrarreloj 1 del Reino Urbano

Sal del Ayuntamiento de Nueva Donk, continúa por la carretera y gira en la segunda calle a la derecha. Ve al final y busca el espantapájaros en una plataforma. Lanza a Cappy para iniciar un reto contrarreloj. Corre hacia las rampas blancas y úsalas como balancín para alcanzar la luna.

20. Contrarreloj 2 del Reino Urbano

Desde el tejado del Ayuntamiento de Nueva Donk, usa el tendido eléctrico y súbete a la moto. Pasa por encima del interruptor y ve por la plataforma blanca y negra, consiguiendo la llave y la luna cuando aparezcan.

21. Jardinería urbana en edificios

Desde la entrada a la calle principal ve al parque y coge una de las semillas amarillas. Usa uno de los taxis cercanos para saltar hasta el tejado. Planta la semilla y espera a que crezca. Tarda un poco, así que es ideal realizarla junto a las Energilunas 22 y 23.

22. Jardinería urbana en plazas

Coge otra de las semillas que indicamos en la Energiluna 21 y plántala en la maceta en la esquina superior derecha del parque. Tardará un tiempo en crecer, por lo que es mejor realizarla a la vez que las Energilunas 21 y 23.

23. Jardinería urbana en azoteas

Desde la entrada a la calle principal coge una de las semillas amarillas en el parque y ve a la calle con la tienda Crazy Cap, gira a la derecha y luego a la izquierda. Haz un salto de pared entre el edificio de Soltitlán y el gris más alto y plántala en la maceta de un tejado cercano. Tardará un tiempo en crecer, por lo que es mejor realizarla a la vez que las Energilunas 21 y 22.

24. ¿Qué tal estás, Capitán Toad?

Desde la Plaza del Ayuntamiento de Nueva Donk, ve a la parte trasera del edificio y camina sobre la viga para llegar al Capitán Toad. Habla con él para conseguir una Energiluna.

25. Aparcamiento gratuito del helipuerto

Desde la entrada a la calle principal coge la moto y conduce a las escaleras azules a la derecha del ayuntamiento. Sube hasta arriba, salta sobre las plataformas y aparca tu moto en el parking de motos.

26. Amigos de banco

Desde la entrada a la calle principal, gira a la izquierda donde el hombre de los coches de radiocontrol, coge la siguiente calle a la derecha y siéntate junto al hombre en el banco. Consigue una Energiluna por las molestias.

27. De compras en Nueva Donk

Desde la entrada a la calle principal, coge la primera calle a la izquierda y busca la tienda a la derecha. Entra y paga 100 monedas doradas por la Energiluna.

28. Juego del sombrero de la ciudad

Sal del Ayuntamiento de Nueva Donk, sigue por la calle que tienes enfrente, coge la segunda a la derecha y continúa hasta que veas un edificio morado. Entra y paga 10 monedas doradas. Para conseguir el premio ponte enfrente de cada slot y lanza a Cappy más o menos cuando salga el corazón rojo. Si lo haces bien, golpearás la luna que viene después. Repítelo en todos los slots y conseguirás la luna.

29. Héroe de la comba

Ve al parque junto a la entrada a la calle principal y haz 30 saltos a la comba para conseguir una luna.

30. As de la comba

Ve al parque junto a la entrada a la calle principal y haz 100 saltos a la comba para conseguir una merecidísima luna. No desesperes.

31. Piloto de coche teledirigido

Desde la entrada a la calle principal coge la primera calle a la izquierda y verás a un hombre jugando con un coche de radiocontrol amarillo. Lanza a Cappy (hacia el hombre, no hacia el coche) y podrás controlar el juguete. Usa el stick izquierdo para acelerar/frenar y el derecho para girar. La Luna está al final del recorrido en una jaula.

32. Profesional del coche teledirigido

Tras conseguir la Energiluna 31 se abrirá una puerta a la izquierda del circuito. Ve dentro y posee al hombre en el podium. Completa tres vueltas en menos de 30 segundos para lograr una luna.

33. Notas en la habitación

Desde la Plaza del Ayuntamiento de Nueva Donk ve a la calle de enfrente y busca una puerta abierta a tu derecha. Dentro hay un puzzle en 2D y 3D para conseguir notas. Las primeras son 2D, las segundas 3D y la última ola es tanto 2D como 3D. Consíguelas todas a tiempo para conseguir tu luna.

34. Olvidada en el ayuntamiento

Desde el tejado del Ayuntamiento de Nueva Donk entra en el interior, baja un nivel y salta más allá de las plataformas rompibles para alcanzar el poste negro y amarillo al final en el lado izquierdo. Usa un salto de pared para alcanzar el poste que está encima y salta a los siguientes postes. En la plataforma que hay encima hay una luna en un cofre.

35. Tesoro en las cloacas

Desde el Café mueve la tapa de alcantarilla y entra en las alcantarillas. En la habitación con plataformas verdes que se mueven lanzando a Cappy busca la plataforma vertical que te permite llegar al otro lado. Golpéala, deja que de dos vueltas completas y úsala para subir tranquilamente a la plataforma encima de ti. Una luna te espera.

36. Festival callejero

Desde la Plaza de Nueva Donk entra al edificio y ve a la izquierda del escenario. Habla con el hombre para revisitar el Festival Tradicional. En la sección donde estás boca abajo súbete a los Bloques ? y salta para revelar bloques ocultos. Usa la tubería para conseguir tu luna.

37. Entre la multitud

Desde el Café, entra en la puerta cercana, golpea el botón y salta sobre la marea de gente para llegar a la luna a tiempo. Saltar encima de las cabezas te ayudará a llegar antes.

38. Sobre la multitud

Al final del pasillo donde consigues la Energiluna 37 usa el toldo verde para alcanzar la plataforma superior. Gira la cámara y usa el siguiente toldo verde para alcanzar los postes rojos que hay encima. Da vueltas para alcanzar la luna. Esta Energiluna no tiene tiempo limitado como la anterior.

39. Chispazos en el barrio

Desde la entrada a la calle principal ve a la tienda Crazy Cap y compra el Casco de Constructor y el Traje de Constructor. Pone ambos y ve al Café. Busca a un hombre con traje de constructor y habla con él para que te deje pasar.

Dentro usa el tendido eléctrico para evitar a los fuzzies y llega al final de la sección. Consigue las cinco esquirlas de Energiluna evitando a los fuzzies para conseguir tu luna al final.

40. Chispazos lejanos

En la misma área de la Energiluna 39 salta del tendido eléctrico que te lleva al edificio cuando estés atravesando el tejado. Destruye las cajas cercanas para conseguir esta luna.

41. Esquirlas de energiluna bajo asedio

Desde la entrada a la calle principal, controla el taxi que te mostramos en la captura y conduce hacia delante. En este nuevo entorno, posee al tanque y comienza a conseguir lunas. Esta está sobre el primer puente, la segunda justo después del área con todos los taxis (mira arriba y dispara). La tercera está dentro de un taxi en una esquina.

El cuarto está en un hueco cerca de donde destruyes el segundo puente. La quinta está más allá del nivel final con tres tanques.

42. Puntería bajo asedio

En la misma área donde consigues la Energiluna 41, usa la segunda captura para encontrar esta zona alta en el mapa. Dispara para revelar la Energiluna. Alcanza el punto más alto (donde conseguiste la quinta Esquirla de Energiluna) y dispara al hueco entre ti y la luna para desvelar un puente secreto.

43. Esquirlas en el laberinto giratorio

Desde la entrada a la calle principal gira a la izquierda en la calle con la tienda Crazy Cap y ve hasta el final. Abre la tapa de alcantarilla y salta. Aquí debes usar las secciones amarillas del laberinto para revelar las cinco Esquirlas de Energiluna. La única que es fácil de perder es la primera, dertás del segundo conjunto de muros móviles a tu izquierda al entrar en el laberinto. La luna aparecerá fuera.

44. Fuera del laberinto giratorio

Fuera del laberinto de la Energiluna 41 haz un backflip para alcanzar el tejado. Corre a través de él y encontrarás la luna en una plataforma tras el laberinto.

45. Acrobacias en el rascacielos

Desde el Café, entra al edificio con la puerta blanca, salta sobre la multitud y entra en la tubería del fondo. Usa el mini cohete para alcanzar el reto secreto. Incluye el uso de postes (muchos de ellos móviles), así que ten cuidado y solo pulsa salto cuando estés seguro de que alcanzarás tu objetivo. Llega al final y completa el recorrido para conseguir tu luna.

46. Acrobacias en las alturas

En la misma zona de la Energiluna 46 usa el poste final antes de cambiar de edificio para alcanzar el poste móvil. Ahora haz dos combos de salto con poste y salto de pared para alcanzar una luna superior.

47. Escalada entre cañonazos

Desde el Ayuntamiento de Nueva Donk sigue por la carretera y gira a la derecha en la calle entre los árboles y las banderas rojas. Entra en la puerta blanca. En el tejado, salta al poste amarillo y negro y trepa hasta arriba del todo

Corre y salta sobre el Bill Bala, súbete al poste y mueve a Mario de forma que su espalda está mirando hacia ti (eso le protegerá de los Bill Balas volando hacia ti). Salta al poste móvil y hacia el que está a la derecha y luego a la plataforma. La luna estará junto a la tubería.

48. Balazo al contenedor

En la misma zona de la Energiluna 47 trepa por el primer conjunto de postes blancos y negros, posee a Bill Bala y acelera hacia la plataforma que acababas de escalar. Golpea el cubo de basura para revelar la luna.

49. Huida en motocicleta

En la base del edificio donde encontrabas al Trompetista (desde el Ayuntamiento gira un poco a la izquierda y ve al edificio al otro lado de la calle para después entrar en la puerta blanca en su esquina). Salta en la moto y comienza a correr. Aparecerá un Tiranousaurio. Aléjate de él cuando trate de cargar contra ti. Cuando el Tiranosaurio caiga, aparecerá la luna.

50. Huida con un gran salto

Durante la huida de la Energiluna 49 busca una luna en la parte izquierda de la pantalla. Está unos segundos antes de que el Tiranousaurio caiga. Pulsa B para saltar las primeras cajas de madera y púlsalo de nuevo para conseguir la luna en una caja solitaria.

51. Camino secreto a Nueva Donk

Para encontrar este camino secreto ve al Reino de las Arenas y busca un cuadro al lado de uno de los dos pilares junto a la Pirámide Invertida. Viaja a través de él para encontrar una luna.

52. De turismo por el Reino Urbano

Esta luna es parte de la Energiluna 68 en el Reino de las Arenas. Habla con el Soltitleco a las afueras de Soltitlán en el Reino de las Arenas y viaja al Reino Urbano. El turista estará tras la entrada a la calle principal.

53. Pista Artística del Reino Urbano

Encima del edificio triangular enfrente del Ayuntamiento de Nueva Donk baja a una plataforma y mira el cuadro. Ve al Reino del Lago, ve al tercer nivel de la plaza y usa el Salto Bomba en el lugar indicado para revelar la luna.

54. Ave errante de la ciudad

Puedes encontrar un pájaro que brilla dando vueltas el parque cerca de la entrada a la calle principal. Usa un taxi para saltar más alto y golpéalo con Cappy para conseguir una luna.

55. Firma de Mario

Cambia el orden de las letras en el parque junto a la entrada a la calle principal para que digan Mario y desbloquea una Energiluna. Esta luna solo se puede conseguir tras completar la campaña principal.

56. Payaso sorpresa

Hay un hombre en la esquina noroeste del mapa en un traje gris. Vístete con el Sombrero y Traje de Payaso y habla con él para conseguir una luna.

57. Una petición de la alcaldesa

Viaja al Helipuerto y déjate caer a una plataforma para encontrar un monedero rosa rodeada de monedas. Vuelve al Ayuntamiento y habla con la Alcaldesa Pauline. Te preguntará varias cosas. Acierta cuatro seguidas y podrás darle el regalo y conseguir una luna a cambio.

58. Música en el Reino Urbano

En el parque junto a la entrada de la calle principal acércate al Toad con auriculares, habla con él y pon 'Coche de radiocontrol' de tu lista de música (se desbloquea la opción de poner música al completar el juego). Si no la tienes, completa la Energiluna 31 y entra en la puerta junto a la pista para desbloquearla.

59. Kin Triga sobre la ciudad

Usa los prismáticos junto a la entrada de la calle principal y mira al cielo para buscar una esfinge voladora. Espera unos segundos para conseguir una luna.

60. Aparcamiento gratuito en la azotea

Esta puede ser complicada. Ve al Helipuerto y usa el tendido eléctrico hasta lo más alto del Ayuntamiento. Salta en la scooter y corre hacia el interruptor. Corre por el camino blanco y negro hasta que estés mirando hacia el norte. Salta por el borde y mantén 'Y' pulsado. Apunta al tejado justo al norte del edificio con el botón rojo. Puedes apuntar en el aire. Consigue una luna por aparcar en el lugar que te indicamos.

61. Copa normal del Reino Urbano

Esta carrera es complicada hasta que descubres el atajo correcto. Para la versión normal salta sobre las vigas, sube al tendido eléctrico y ve a la izquierda del Ayuntamiento. Gira a la izquierda dos veces hasta llegar a un callejón sin salida. Usa el tendido eléctrico, gira a la izquierda y salta en el parasol para saltar lo suficiente como para llegar al tenedor. Usa los tenedores para llegar arriba el primero.

62. Escondite en la ciudad

Habla con la Chistera en el parque junto a la entrada a la calle principal. Su amigo se está haciendo pasar por el sombrero de un hombre trajeado. Ve por la calle principal desde el parque hasta que veas un sombrero con ojos en la parte trasera. Habla con él para conseguir una luna.

63. Reparación de la Central Eléctrica

En el mismo lugar donde conseguiste la Energiluna 6 completa el puzzle de los bloques para conseguir esta luna. Para resolverlo, haz esto: abajo, izquierda, arriba, derecha, derecha, arriba, izquierda, arriba.

64. Dentro de la gran pantalla

Entra en el edificio con una cola de gente fuera. Dentro entrarás una pantalla de cine con el Mundo 1-1 de Super Mario Bros. Completa el nivel clásico y consigue las Esquirlas de Energiluna para añadir una luna a tu colección.

65. Debajo de la gran pantalla

Consigue esta luna entrando en la tubería a mitad del nivel de Super Mario bros que necesitas para conseguir la Energiluna 64.

66. Peach en el Reino Urbano

Tras completar la campaña, Peach estará en lo más alto del edificio donde conseguiste las Energilunas 64 y 64. Usa los postes para llegar al punto más alto y consigue la luna.