The Whispered World
Una aventura gráfica como las de antes.
La cantidad de puzles es generosa: el juego está dividido en cuatro capítulos, con diferentes objetivos que se explican conforme avanzamos. Y es bastante habitual que un objeto que recogemos al inicio del capítulo no se utilice hasta el final, algo que puede llegar a despistar. Incluso no siempre la lógica al combinar objetos sea la más coherente, ¿a quién se le ocurre ocultar un objeto detrás de una puerta? ¿Qué sentido tiene? Pues esas cosas suceden, es algo que por desgracia también he visto en otras aventuras y que me recuerda que a veces los guionistas no están a la altura.
Además, resulta molesto ejecutar el juego con versiones 64 bits de Windows. Existen algunos problemas gráficos que podríamos tildar de mínimos, pero que en momentos muy puntuales pueden convertirse en algo grave. Pongo un ejemplo, al inicio del juego hay que conseguir asustar a Ben, el hermano mayor, para recuperar una de las pelotas con las que practica un número. Pues hecho esto, la pelota está ahí, pero se vuelve invisible, si pasas el ratón por el decorado el cursor cambia y te avisa, pero si no estás atento puede resultar el final del camino. Es probable que lo acaben resolviendo a través de algún parche descargable, pero es un detalle feo.
Después está el apartado sonoro. Voces en inglés, de calidad media-alta salvo el personaje principal, con el que cuesta sintonizar. Estoy seguro de que muchos apagarán el altavoz porque no soportan su voz infantil, pero encuentro que, tras haberlo escuchado durante horas es un acierto que tenga ese acento casi bobalicón y payaso, porque eso mismo es lo que es Sadwick, un chaval ingenuo que se gana la vida en un carromato circense. Una vez más, habría estado mucho mejor un producto totalmente doblado, no sólo subtitulado al castellano, pero lamentablemente es ya una costumbre en todos los juegos de PC que no aparecen en consola.
La duración es uno de sus platos fuertes. El número de puzles y la dificultad de algunos le aseguran un buen número de horas. La historia es suficientemente atractiva como para adentrarse en ella, y hay un interesante elenco de personajes de fantasía con los que interactuar. Si alguien conoce el universo Mundodisco de Terry Pratchett todo le va a resultar muy familiar. ¿Inspiración? ¿Homenaje? En cualquier caso ambiente acertado.
The Whispered World es un juego correcto. Sin más. No destaca en nada, le falta ese "algo", el alma del producto que permita pasar la frontera del notable. Pero a pesar de sus fallos técnicos y un guión repleto de tópicos tiene sentido del humor y un buen número de puzles de corte clásico. Cierto es que tener muchos objetos inútiles en el inventario mucho antes de tener algo que ver con la historia no ayuda demasiado, pero no es el primer título que crea ese despiste.
Hay alternativas mejores, sobre todo en el pasado reciente, pero no es una mala opción. Las aventuras gráficas tienen un público que es capaz de obviar sus defectos y centrarse en su duración y en el reto de sus rompecabezas, y de eso está sobrado, por eso está especialmente indicado para los muy amantes de las aventuras difíciles. Abstenerse los que recurren habitualmente al amparo de una guía o que se atascan ante la carencia de lógica de algunas opciones.