Anunciados los finalistas de los premios IGF 2009
Los videojuegos indie se visten de gala.
La organización del IGF (Independent Games Festival) ha revelado los finalistas para edición 2009 de los prestigiosos Independent Games Festival Awards, cuyos ganadores se anunciarán el miércoles 25 de marzo de 2009, en el Moscone Center de San Francisco. Estos premios son uno de los platos fuertes de la Game Developers Conference 2009, cuyo programa completo podéis consultar en www.gdconf.com.
La lista de finalistas en cada categoría es la siguiente:
Gran Premio Seumas McNally:
- Blueberry Garden (Erik Svedang)
- Osmos (Hemisphere Games)
- Carneyvale Showtime (Singapore-MIT Gambit Game Lab)
- Night Game (Nicalis)
- Dyson (Rudolf Kremers/Alex May)
Excelencia en arte visual:
- Zeno Clash (ACE Team)
- PixelJunk Eden (Q-Games)
- Machinarium (Amanita Design)
- Cletus Clay (TunaSnax)
- Feist (Filthy Grip)
Excelencia en audio:
- Musaic (KranX Productions)
- Blueberry Garden (Erik Svedang)
- BrainPipe (Digital Eel)
- PixelJunk Eden (Q-Games)
- Retro/Grade (24 Caret Games)
Excelencia en diseño:
- Retro/Grade (24 Caret Games)
- Snapshot (Six AM)
- Night Game (Nicalis)
- Musaic (KranX Productions)
- Osmos (Hemisphere Games)
Premio a la innovación:
- Between (Jason Rohrer)
- Mightier (Ratloop)
- The Graveyard (Tale Of Tales)
- Coil (From The Depths)
- You Have To Burn The Rope (Mazapan)
Excelencia técnica:
- PixelJunk Eden (Q-Games)
- Cortex Command (Data Realms)
- Osmos (Hemisphere Games)
- The Maw (Twisted Pixel Games)
- Incredibots (Grubby Games)