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News Inafune teme el fin del sector japonés El panorama actual es "una era oscura". 22 de junio de 2010 Daniel Cáceres 5 comentarios
News Nintendo está insatisfecha con su online Pretende mejorar sus deficiencias. 22 de junio de 2010 Daniel Cáceres 4 comentarios
News Los estudios de Sony ya trabajan en 3D Buscan formas de utilizar la tecnología. 22 de junio de 2010 Daniel Cáceres 1 comentario
News Fable III es el empujón inicial para Win7 Microsoft potenciará su perfil "videojueguil". 22 de junio de 2010 Daniel Cáceres 4 comentarios
News Final Fantasy XIV podría utilizar Move De momento, no hay versión para 360. 22 de junio de 2010 Daniel Cáceres 2 comentarios
News Twisted Metal no pretende ser triple-A Jaffe se disculpa por mentir sobre el juego. 22 de junio de 2010 Daniel Cáceres 7 comentarios
News The Legend of Zelda: Skyward Sword no será pan comido Para Aonuma, fácil no equivale a divertido. 22 de junio de 2010 Daniel Cáceres 2 comentarios
News 3DS saldrá hacia finales de marzo El diseño cambiará según las reacciones. 22 de junio de 2010 Daniel Cáceres 2 comentarios
News Activision quiere un Call of Duty por subscripción Kotick: Es lo que desea nuestra audiencia. 21 de junio de 2010 Daniel Cáceres 13 comentarios
News La demo de Twisted Metal fue pre-Alpha El juego lleva 18 meses de desarrollo. 21 de junio de 2010 Daniel Cáceres 6 comentarios
News DMP se encarga de la GPU de 3DS ¿Geranios Petulantes Uniformistas? ¡No! 21 de junio de 2010 Daniel Cáceres 3 comentarios
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News Kojima sigue experimentando con el 3D Ajustará MGS3DS según la reacción del E3. 21 de junio de 2010 Daniel Cáceres 2 comentarios
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News Halo: Reach es la "despedida triste" de Bungie Es el juego más grande del equipo. 18 de junio de 2010 Daniel Cáceres 2 comentarios
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