Battlefield 1 - Equipamiento y estrategias de la clase Médico: Rifles, Jeringuillas, Lanzagranadas y más
Todo lo que necesitas saber para dominar la Clase Médico de Battlefield 1.
La Clase Médico de Battlefield 1, parte de una clase conjunta en anteriores Battlefield, es ahora un especialista en apoyar a tu escuadrón mediante la curación.
Antes el Médico estaba combinado con la Clase Asalto, pero ahora tiene acceso exclusivo a los rifles (posiblemente las armas más poderosas en nuestra primera experiencia con Battlefield 1), lo cual le convierte tanto en una amenaza ofensiva como en un apoyo para tu equipo. Es probablemente la clase más popular del juego, y desde luego una de las más importantes a la hora tanto de aguantar la defensa como la de empujar hacia un objetivo, así que aquí tienes nuestra guía completa de la Clase Médico.
Como puedes imaginar, en este artículo vamos a centrarnos en la Clase Médico en profundidad, pero una vez hayas terminado puedes echar un vistazo a nuestras guías de la Clase Asalto, Clase Apoyo, Clase Explorador y las clases de especialista Piloto, Piloto de Tanques y Caballería en los enlaces que hay más abajo.
Equipamiento de la Clase Médico - Rifles y Armas Secundarias
Aquí tienes una lista de referencia de todas las armas y objetos que tienes disponible para la clase Médico.
Rifles:
- Ci-Rigotti Trench
- Cei-Rigotti Optical
- Cei-Rigotti Factory
- Selbstlader M1916 Marksman
- Selbstlader M1916 Optical
- Selbstlader M1916 Factory
- M1907 SL Trench
- M1907 SL Sweeper
- M1907 SL Factory
- Mondragon Optical
- Mondragon Storm
- Mondragon Sniper
- Autoloading 8 .35 Factory
- Autoloading 8 .35 Marksman
- Autoloading 8 .25 Extended
- Selbstlader 1906 Factory
Armas Secundarias:
- M1911
- P08 Pistol
- Ml1 1903
- C93
- No. 3 Revolver
- Kolibri
- Auto Revolver
- C96
- Taschenpistole M1914
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Objetos únicos de la Clase Médico
Los gadgets del médico te permiten ajustar tu estilo de juego significativamente, dependiendo de si tienes interés en acción ofensiva o de apoyo. La Jeringuilla actúa como una especie de desfibrilador de la Primera Guerra Mundial, reviviendo a los aliados caídos, mientras que la Caja Médica es tu típico pack de salud que se recupera con el tiempo, y la Bolsa de Vendas actúa como una cura más inmediata, pero es de un solo uso y debe usarse apuntando a otro compañero de equipo.
Las Granadas de Rifle dan la opción de crear un Médico que dañe a medio rango, con la Granada altamente explosiva (high explosive) más enfocada a vehículos que a personas.
- Jeringuilla Médica
- Cajas Médicas
- Granada de Rifle - Gran Explosivo (High Explosive)
- Granada de Rifle - Humo
- Granada de Rifle - Fragmentación
- Bolsa de Vendas
Estrategias de la Clase Médico
Lo más importante que puedes hacer para sacarle el máximo partido a la Clase Médico es especializarte. Si mientras eliges tu equipamiento sabes que vas a jugar como un auténtico médico de campo, corriendo entre trincheras para curar a tus aliados, puedes prepararte por adelantando metiendo las tres opciones de curación en tu equipo.
Las Granadas de Rifle te permiten jugar como un miembro combativo de tu escuadra, generando un daño de área significativo cuando quieras defender cuellos de botella. Es además un estilo de juego que aprovecha al máximo los excelentes y altamente versátiles rifles a los que la Clase Médico puede acceder.
También cabe destacar que el clásico dream team Battlefield de Explorador/Apoyo-Médico sigue estando muy vivo. Tuvimos un gran éxito, por ejemplo, aguantando el Molino en una partida de Asalto en St. Quentin's Scar acampando en la planta baja junto a un miembro del escuadrón que tuvo la suerte de conseguir el bonus de Lanzallamas.
Cambiar continuamente entre las curas y el fuego de cobertura con el versátil rifle del Médico supuso que pudimos aguantar ese último cuello de botella frente a una oposición muy fuerte hasta que se acabó el tiempo. Lo mismo funciona con aliados Exploradores y Apoyo.