Blur
Mario Kart + Need for Speed. Vídeos exclusivos.
El resto de modos los conforman: Skirmish Racing con un máximo de 10 jugadores y más centrado en las habilidades; Motor Mash, un destruction derby donde hay que obtener la mayor puntuación en el menor tiempo posible; Hardcore Racing, sin usos de poderes; World Tour, con pistas y vehículos aleatorios; Carrera por equipos y Motor Mash por equipos.
Los coches, de marcas reales. Y ciudades de verdad.
El título incluirá una decena de marcas de vehículos patentadas, ideal para satisfacer a todo tipo de público con los diferentes estilos de conducción de cada automóvil. Como ya hemos comentado, el juego tiene un sistema de daños que puede afectar a la conducción, perdiendo tiempo y velocidad si las condiciones no son las más óptimas.
Blur no solo trata de acercarse a la realidad con los vehículos, sino que los diversos trazados que compone el juego están inspirados en ciudades reales como San Francisco, Londres, Tokio o ¡Barcelona! Por lo que hemos visto las reproducciones de las metrópolis no se basan demasiado en la realidad, pero sí que tienen ese toque que les dará un parecido.
Otro de los detalles que más nos ha entusiasmado de Blur es ¡que tendrá compatibilidad con Twitter! Cada uno podrá enviar a través del juego desde el rango, la posición o los seguidores. También podremos twittear desafíos a nuestros amigos o recibirlos con un mensaje de aviso que aparecerá en el salpicadero del vehículo.
Pese a que la idea del título puede causar reticencias, con saber que Bizarre está detrás sólo nos puede venir a la mente el sinónimo de calidad. El próximo día 8 comenzará la beta multjugador del título y ahí ya seréis vosotros los encargados de juzgar.
Blur sale para PS3, Xbox 360 y PC el 28 de mayo. La beta multijugador comienza el 8 de marzo.