Crytek tuvo una versión funcional de Crysis 3 para Wii U
Pero no pudieron seguir adelante con ella.
Cevat Yerli, el CEO de Crytek, ha confirmado que el estudio alemán tuvo una versión funcional y casi completa de Crysis 3 para Wii U.
Al final, sin embargo, se decidió cancelar el proyecto debido a la falta de interés tanto por parte de Electronic Arts como de Nintendo.
Según ha explicado Yerli a Venture Beat, "teníamos Crysis 3 funcionando en Wii. Estábamos muy cerca de lanzarlo, pero no había apoyo por parte de Nintendo o EA. Como compañía no podemos publicar en Wii U por nosotros mismos - no tenemos licencia de publicación - así que Crysis 3 en Wii U tuvo que morir".
Yerli ya declaró hace tiempo que le hubiese gustado lanzar Crysis 3 en Wii U, pero que "si una decisión de negocio no tiene sentido o no lo tiene para ellos [EA], entonces... no es posible que lo hagamos".