Demo de Shatter pronto
Y puede que también llegue a PC y XBLA.
Shatter, el juego de Sidhe para PlayStation Network, ha vendido durante la primera semana 30.000 copias (de las cuales un 60% provienen de Estados Unidos y un 40% del resto del mundo), lo cual ha impulsado a sus creadores a crear una versión de demostración para atraer a más jugadores.
Mario Wynands, managing director de Sidhe, ha declarado a Gamasutra que "haremos una demo para acercar el juego a los jugadores que todavía estén dudando".
La compañía, además, no descarta publicar el juego en otros sistemas. De hecho, el estudio ya tiene versiones del juego funcionando en Xbox 360 y PC (gracias al uso del PhyreEngine), pero todavía están "analizando la situación para ver si tiene sentido continuar invirtiendo en estas versiones". "Shatter no es una exclusiva de PSN, pero Sony ofrecía una buena combinación de royalties, tecnología y proceso para llevar el producto al mercado".