Jason West y Vince Zampella
La vida después de Infinity Ward.
[Pausa larga] Uh... no.
¡Desafortunadamente, no!
No vamos a hablar de los términos del acuerdo, pero sobre ese punto en concreto la respuesta es no.
Somos una compañía independiente y este es un trato de publicación para nuestro primer juego, estamos emocionados de asociarnos con EA.
Para nosotros Respawn es una especie de reset y una oportunidad de volver a empezar y construir todo desde cero, así que haremos el mejor trabajo que podamos para innovar creando juego, y traer nuestro control de calidad a la compañía...
Y creo que cuando creas un entorno en el que el equipo tiene control sobre su destino y sobre sus juegos, y pueden controlar su marca, es amor pasional brilla, y creo que los fans lo aprecian - y es vital para el éxito, me parece.
Eso es algo prematuro. Ahora estamos centrados en formar el equipo. Queremos que sea como un gran blockbuster de verano, algo que nuestros fans realmente disfruten, pero todavía no hay nada específico.
Creo que parte del programa de EA Partners es colaborativo en su naturaleza. Estamos muy orgullosos de nuestros estudios internos y del éxito que hemos tenido con Battlefield: Bad Company, y lo que tendremos con Medal of Honor, Crysis 2 o Bulletstorm, que se ha anunciado hoy. Tenemos un montón de títulos de los que estamos muy emocionados, y la naturaleza de la colaboración es el deseo de independencia del estudio con el que firmamos. Una de las cosas que nos atraen a los mejores estudios independientes es que son eso, independientes, y puede establecer su equipo, tener sus propias ideas creativas. Lo que sea que podamos hacer para ayudar... y ahora intentamos darles un santuario para que operen de forma libre y hagan realidad sus planes. Ellos están en esto ahora y les ayudaremos en todo lo que podamos.
Este es nuestro primer día, el estudio tiene un día de antigüedad, estamos centrados formando el estudio, buscando oficinas y montando el equipo antes de pensar qué viene después.
Sí, definitivamente es buscar un gran juego con el que presentarnos y a partir de ahí estudiar el futuro cercano.
[Risas] Sí, y probablemente sean diferentes para cuando salga nuestro primer título.
[Risas] Vale, creo que debemos evitar entrar en detalles porque, honestamente, es prematuro y cuando lo hayamos pensado ya empezaremos a hablar de ello.
Creo que la analogía que podríamos usar es tener a Wayne Rooney y Cristiano Ronaldo jugando en un nuevo equipo y pensar cuántos campeonatos vas a ganar. Vale, lo más probable es que con esas dos superestrellas tengas un buen equipo, pero necesitas rellenar el resto de la alineación y entonces seguir adelante. Creo que es lo que estos tíos están haciendo hoy.
Bueno, esperamos que sea una nueva experiencia que sorprenda a la gente, pero no vamos a hacer un Boom Blox o algo así, será un gran juego.
[Risas] ¡Estás hablando con todo el mundo!