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Epic Games: "Los juegos de próxima generación costarán el doble de desarrollar"

Tim Sweeney cree que podría haber sido mucho peor.

Tim Sweeney, de Epic Games, cree que los juegos de próxima generación costarán solo el doble de desarrollar que los actuales.

Durante una presentación en la Montreal International Games Summit, Sweeney reveló los elevados costes de desarrollo que necesitó la demo técnica Samaritan con el Unreal Engine 3. Fueron cuatro meses de trabajo para las treinta personas que estaban creándola, demasiado, considera Sweeney, para una demo de tres minutos.

Pero gracias a esa demostración Epic ha podido administrar sus herramientas de producción y pulirlas lo suficiente como para reducir los costes que tendrá crear un juego de nueva generación. Ahora, estiman que únicamente necesitarán el doble de la inversión actual.

"Si extrapolamos el desarrollo de Samaritan con la creación de un juego completo, nos preocupaba el hecho de que el coste aumentara tres, cuatro o incluso cinco veces en la próxima generación," asegura. "Y, por supuesto, no era algo aceptable."

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