Evento NXE
Asistimos a la presentación del nuevo look de Xbox 360.
Otras mejoras en la funcionalidad afectan a cosas como el mayor número de resoluciones nativas soportadas (para adecuarse mejor a monitores y televisores de diversos tamaños y proporciones) o el tema de la instalación de juegos en el disco duro, que fue nombrado sólo de pasada; aunque desde Microsoft nos aseguran que los tiempos de carga se reducirán entre un 30 y un 50% y que el ruido de la consola hará lo propio en unos 7 decibelios –cuánto deseamos que ambas cosas sean ciertas…-. También se nos comentó, aunque sin dar muchos detalles, que podremos “encargar” las descargas de contenidos a nuestras consolas desde cualquier conexión a internet a través de la página de nuestras cuentas de Xbox Live en Xbox.com.
Desde luego, la NXE es una actualización que viene a cubrir el desfase visual y funcional que separaba el entorno online de Xbox con el de su competencia más directa, ofreciendo un producto con un aspecto y una oferta marcadamente más competitivo y, a todas luces, más resultón.
Red house. - J.H.
Y si la NXE pretende llevar acercar a cualquier consumidor mediante un aspecto remozado, el catálogo de novedades y lanzamientos exclusivos con que Microsoft la va a acompañar pretende hacer otro tanto desde el punto de vista jugable. Sí, pudimos jugar y probar títulos como Gears of War 2 y Fable II, pero a nadie puede escapársele el crecimiento exponencial que la oferta de juegos “familiares y sociales para todas las edades” ha mostrado para esta futura campaña invernal de Xbox 360. Está claro que Microsoft desea que su consola migre lo antes posible de las habitaciones a los salones, y eso pretende lograrlo también a base de ofertas jugables.
Por un lado pudimos ver y probar juegos musicales como Lips, con el que Microsoft pretende ofrecer una alternativa viable a SingStar. Un karaoke para aquellos que disfruten haciendo sufrir a propios y extraños, no sólo con sus capacidades vocales, sino también con su estilo y su presencia en el escenario: los micrófonos llevan incorporado un sensor de movimiento para poder evaluar nuestras capacidades como pizpiretos bailarines. Además del contenido inicial del juego y de las actualizaciones que podremos ir adquiriendo online, Lips ofrecerá la posibilidad de descargar nuestros propios temas en MP3, crear una pista de entonación y utilizarlos para jugar.
Por otro lado observamos títulos como You´re in the Movies: un juego de minijuegos que hace uso de la un tanto olvidada Xbox Live Vision y nos permite hacer las veces de actores y directores en nuestras propias películas de género. Mejor futuro le auguramos a otros juegos como Scene It?: Grandes Éxitos de Taquilla: un trivial cinéfilo que será, además, el primer título que hará uso de los avatares de la NXE como personajes jugables; y esto sin olvidar otros lanzamientos presentes en el evento como el nuevo Banjo o la secuela de Viva Piñata.
Recapitulando, podemos llegar a varias conclusiones: la primera es que en estas próximas navidades hay mucho en juego y Microsoft está intentando cubrir aquellas parcelas en las que hasta ahora parecía el rival más débil (un interfaz y un entorno online más acorde con los tiempos que corren, y un catálogo más poblado de juegos sociales, populares y de acceso directo), apelando a un público lo más amplio posible; la segunda es que la rebaja de precios y los packs anunciados para el futuro parecen confirmar que Microsoft ha decidido optar definitivamente por el incremento del volumen de negocio, frente al mantenimiento de los márgenes brutos.