Fallout 3 Operation: Anchorage
El productor Jeff Gardiner nos habla sobre el DLC.
¡Para empezar no habrá ninguna armadura para caballo! Hablando seriamente, creemos que los jugadores quieren ampliar la experiencia existente sin sentirse estafados. Esperamos tener ese equilibrio con nuestro nuevo DLC.
Ofrecemos varias horas de jugabilidad diferente - así como una variedad de armaduras y armas que el jugador puede utilizar durante el juego principal de Fallout 3. La reacción hasta el momento ha sido muy positiva.
Sí, puedes utilizar el contenido del DLC para crear nuevos plugins y mods, pero cualquiera que quiera usarlos tendrá que haber comprado el DLC y tenerlo instalado.
Pete hablaba del nivel máximo en el juego cuando se lanzó. El nivel 20 es muy duro, sí. Pero pensamos que no había problema en permitir al jugador disfrutar del juego tanto como quisiese, así que pensamos que además de eliminar el "final" del juego con Broken Steel, aumentar el límite de nivel también les permitiría hacer eso. Planeamos aumentar el nivel máximo a 30 - pero será un largo y duro camino llegar hasta a él.
No, el contenido es idéntico.
Estamos creando este contenido en exclusiva para Xbox 360 y Games For Windows (PC).
Nuestro plan es añadir 50 gamerpoints en cada pack.
Estamos a punto de tener las actualizaciones listas para publicarlas. Tan solo queremos asegurarnos de que estarán disponibles para todas las plataformas y lenguajes posibles, y todavía quedan algunas por terminar. No serán mucho tiempo, eso sí.
The Pitt es más parecido a una aventura 'tradicional' de Fallout 3 - está plagada de decisiones morales grises, personajes oscuros y muestra otra ciudad derruida por el tiempo, la irresponsabilidad, la basura nuclear y la degradación moral.
Broken Steel no sólo aumenta el nivel máximo del juego a 30, sino que también altera el final. Permite a los jugadores seguir explorando el Yermo y ver los frutos que han nacido, o muerto, a raíz de sus decisiones. También retoma a diversos personajes principales, y dará respuesta a algunos de los cabos sueltos de la historia.
Ha sido un honor y un privilegio poder trabajar en un juego como Fallout 3. Y es un honor todavía mayor ser admirado por jugadores que lo han escogido como lo mejor del año, así que muchas gracias a todos.
Traducción de Josep Maria Sempere.