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FIFA 12

Lo volvemos a jugar y nos enseñan el modo Carrera.

Todo esto nos lo enseñan con una serie de pantallas con un diseño nuevo y atractivo, como podéis ver en las capturas que acompañan este texto. Además, los jugadores tendrán su foto real. Habrá información al instante de los últimos fichajes, de las declaraciones más importantes, te enviarán avisos para que estés al día de todas las ofertas que te hacen, podrás leer las noticias más importantes en la prensa... no llega al punto de ser tan complejo como Football Manager, por descontado, pero sí que ofrece una cucharadita más de profundidad para acabar de engancharnos a ese modo.

Del online no vimos mucha cosa, pero sí que nos hablaron del nuevo EA Sports Football Club. En esta modalidad nos podremos identificar con un club e ir ganando puntos cada vez que vencemos en un partido online. Y no hace falta que llevemos ese equipo en concreto. Es decir, que si quieres ser fan del Atlético de Madrid pero quieres jugar con el Chelsea los puntos irán hacia los rojiblancos. Al final de cada semana se actualizará una clasificación global en la que veremos cómo están las posiciones.

También han incorporado un sistema de experiencia asociado a nuestro perfil y que conservaremos en los próximos FIFA -ya sea para consola y otros dispositivos, entendemos-. Ganaremos puntos haciendo casi cualquier acción, y luego obtendremos recompensas según nuestro nivel. No han especificado cuáles, todavía.

Grosso modo estas son las novedades de fuera del campo. Parece que la profundidad de nuestra aventura en solitario merecerá la pena, y todos los pasos que se están dando van en una dirección que pretende meter emoción, tensión y ajetreo.

La otra parte del evento estuvo destinada a jugar. Habían dispuesto varias Xbox 360, PlayStation 3 y PCs en una tarima que estaba detrás de una portería. Y así, apabullados por ese escenario, nos pusimos a los mandos. Se nota que estaba mucho más pulido que la última versión, aunque no habían remapeado los botones y ya estamos empezando a dudar de que lo hagan. Seguimos pensando que la disposición por defecto no es la más adecuada, aunque se podrá cambiar y que cada cual se apañe como quiera.

Otra de las sorpresas nos la llevamos en el menú de opciones. Ya os contamos en el anterior avance que en FIFA 12 tendremos un nuevo sistema para defender. En vez de presionar al rival tendremos que aprender a robar en el momento adecuado. David Rutter decía de la presión de FIFA 11 que "los jugadores salían disparados como misiles a robar el balón". En FIFA 12, si pulsas el botón de entrada suave, nuestro defensa hace un gesto para quitar la pelota y si no calcula bien los tempos quedará bastante descolgado y mal posicionado.

El regate de precisión.