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Guía Batman Arkham City - Cámara del Demonio, Ra's al Ghul Jefe Final

Misiones, retos secundarios, jefes finales...

Guía Batman Arkham City: Cámara del Demonio

Volvemos a adentrarnos en las profundidades y en la oscuridad, como todo buen murciélago que se precie. Avanza por los túneles y sube por la escalera para llegar hasta la Cámara del Demonio. Cuando estés dentro bebe del cáliz para poder iniciar la prueba.

Tienes que seguir el rastro azul hasta que veas el primero de los tres pilares de hielo, usa la batgarra para alcanzarlo antes de que se sumerja y continúa hasta el segundo para luchar contra dos enemigos armados. Acaba con ellos y entra en la luz para enfrentarte de una vez por todas a Ra's al Ghul.

Cámara del Demonio - Jefe Final - Ra's al Ghul

Llegarás a una especie de terreno arenoso donde se te presentará un combate dividido en dos fases. Lo primero que tienes que hacer es deshacerte de unos molestos espectros ninja (qué combinaciones tan elocuentes) hasta que Ra's aparezca en el centro de la zona protegido por un montón de ninjas fantasma.

Esquiva los shurikens y los ataques de Ra's e intenta golpearle con cargas eléctricas remotas cuando veas que no tiene defensa. Si le lanzas las suficientes pasarás a la segunda parte del enfrentamiento.

En una ataque desesperado los ninjas, junto a Ra's, se abalanzarán sobre ti para causarte massive damage. No permitas este abuso y presiona el botón de contraataque para que Batman los envíe a paseo. Acaba con todos los enemigos y cuando veas que puedes daña a Ra's. Ten cuidado porque esta vez la defensa que tiene se mueve más rápido y los pinchos aparecen más a menudo.

Ahora que tienes la sangre puedes volver por los túneles, pero parece que algo o alguien está bloqueando la señal de tu escáner. Sigue por la izquierda y verás a varios enemigos, unos seis, que están esperando a que les des unas collejas, así que no les haremos un feo.

A los siguientes enemigos tendrás que atacarles desde el aire debido a que están protegidos. Sigue los botones contextuales y ve por los túneles hasta llegar a otra puerta. No entres, en lugar de eso accede por el conducto de la izquierda para pillarles por sorpresa. Cuando acabes hackea la puerta y sal de ahí.

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