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Guía Batman Arkham City - Rescatar a Catwoman, Dos Caras

Misiones, retos secundarios, jefes finales...

Guía Batman Arkham City: Rescatar a Catwoman (Dos Caras)

Es el momento de socorrer a la pobre Catwoman. En el secuenciador criptográfico mueve el cursor hasta el punto naranja que aparezca más claro para decodificar la señal y enterarte de que Dos Caras está haciendo prisionera a la heroína en el palacio de justicia. Por supuesto no vamos a permitir que ese loco le haga daño, así que mejor ir a por él.

Gracias a que ya tienes el traje tienes acceso a determinadas habilidades, repásalas y dirígete hasta tu objetivo. Si tienes ganas de unos cuantos puntos de experiencia extras, que en este juego van mucho mejor, no olvides enfrentarte a cualquier enemigo que atisbes. Puedes entrar a través del balcón que hay en la fachada del edificio; usa la Grapple Gun para llegar.

Observa la escena cinemática y gira a la derecha. Sube la escalera y encárgate de los dos bandidos que están por ahí. Hay unos pocos enemigos que no serán ningún problema para nuestro Batman. Cuando estés solo ve a la izquierda.

Al final del primer encuentro con Catwoman te dirá algunas cosas interesantes (no, no es Halle Berry) y Batman volverá a salvarla de un certero tiro del Joker.

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