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Dark Souls II: Puertas de Pharros, encuentra a la Autoridad Real de las Ratas, Arquero Guthry

Guía Dark Souls II - Aprende a esquivar a los peligrosos enemigos de las Puertas de Pharros.

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El principal peligro de las Puertas de Pharros son los enemigos escondidos a lo largo de la zona. Existen también todo tipo de enemigos robustos y ansiosos por matarte, así que aprende cómo travesar esta sección con seguridad con nuestra guía de Dark Souls II.

Guía Dark Souls II: Puertas de Pharros

Todos los enemigos en esta región del juego son increíblemente complicados de inmovilizar, y por eso es preferible optar por la estrategia de atacar una sola vez, y preparar un bloqueo inmediato o intentar esquivar. Es aconsejable tomar esta estrategia desde el primer momento en que pones el pie en las Puertas de Pharros y hasta que el primer grupo de enemigos esté fuera de escena.

Mata al elefante gigante y después sigue adelante en dirección a las escaleras hasta que aparezca otro enemigo. Acaba también con él y recoge unas Piedras de prisma en uno de los lados, ¡pero no toques el baúl que está en el agua! Si intentas abrirlo te atacará.

Si aun así quieres enfrentarte a él, acércate con un golpe potente y prepárate para la lucha. De la misma forma que los mimcs del primer Dark Souls, el baúl posee unas poderosas mandíbulas para triturarte, con la excepción de que estas giran en tu dirección rápidamente, algo particularmente difícil de lidiar en el agua. Al final querrás encender la hoguera que hay adelante, pero es mejor no intentarlo ya que dos de los guardias de por ahí serán alertados, y probablemente no quieras enfrentarte a tres enemigos a la vez.

Atraviesa la pequeña abertura en el agua hasta que veas una higuera. Enciéndela y luego ve por la abertura con forma de boca de monstruo. Mata a la criatura canina que te ataca y haz lo mismo con el enemigo de delante. Este adversario de tamaño respetable posee un golpe lento, pero es capaz de hacer girar su arma varias veces antes de descansar. No contraataques hasta que tengas la certeza de que su embestida ha terminado.

Cómo matar al Arquero Guthry

Cuando los enemigos ya estén muertos serás capaz de atacar al Arquero Guthry. Este enemigo va con un par de bestias peligrosas, pero por lo menos no tienes que preocuparte de los ataques cuerpo a cuerpo. Cuando quiera ejecutar un ataque a largo alcance, lo distinguirás por la animación en que levanta a la bestia. No permitas que dispare muchas veces sin que sienta el sabor agridulce de tus ataques; necesitas derribarlo antes de que utilice su frasco de Estus para curarse.

Cuando lo mates se te recompensará con una Armadura de espadachín real. Ahora ve hasta el lado de la estancia de más a la derecha y recoge el objeto para añadir unas Hierbas ámbar a tu inventario. Sigue por la puerta de más a la izquierda para recoger más objetos, una antorcha y el Hacha Gyrm.

Hay muchas Piedras de cierre de Pharros y otras trastadas en esta zona, pero muchas de ellas activan cosas que no sirven para mucho. Hay también algunas puertas que guardan los ocasionales enemigos y algún objeto, pero nada decisivo.

Vuelve al nivel anterior y después sigue por el agua hasta la puerta del otro lado. Te atacará una camada de ratas en cuanto lo hagas; mátalas y después sube por la escalera del fondo. Recoge el objeto de la izquierda para conseguir un Alma de caballero orgulloso y el hechizo Barricada retorcida.

Mata al enemigoq ue tienes justo delante y luego sigue por esta camino y acaba con el otro enemigo con el que te cruzas. Cuando termines con este segundo oponente verás unos picos repartidos por la pared a la derecha. El enemigo de encima se dirigirá a activarlos, así que corre lo más rápido posible y acaba con él.

Puedes abrir el baúl que te encuentres aquí, pero ten cuidado porque te lanzará veneno. Asumiendo que logras anular los efectos de este daño, abre el baúl y recoge un Hueso petrificado de dragón y un trozo de Titanita.

Cómo encontrar a la Autoridad Real de las Ratas

Sigue hacia abajo por el camino y da la vuelta hasta que encuentres unas escaleras delante de ti. Recoge el objeto del suelo para llevarte otra Piedra de cierre de Pharros, así como un Alma de soldado desconocido.

Cuando subas las escaleras llegarás a la estancia en la que empezaste. Sigue andando hacia la izquierda, atraviesa la primera puerta que veas al lado izquierdo y enciende la hoguera.

No atravieses todavía la niebla para llegar a la Autoridad Real de las Ratas. En lugar de eso, sal de esta estancia, sigue por el pasillo, mata a los enemigos que encuentres y luego avanza por unos puentes de piedra. Cuando llegues al segundo, verás un objeto a la izquierda que te ofrecerá una Gran Alma y un Soldado valiente. Ahora sí, puedes regresar por donde viniste y atravesar la niebla para empezar el combate.