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Guía Dead Space 2

Guía paso a paso para acabarte el juego.

Aquí podrás flotar y moverte libremente por obra y gracia de la gravedad cero. Primero ve a la habitación de la izquierda, donde encontrarás un par de taquillas abiertas y un nodo de energía. Ve ahora a la puerta del otro extremo y activa otro panel azul para encender un enorme ventilador. Dirígete hacia él por el túnel y cuando puedas métete a la derecha, donde está la puerta que lleva a la "Infraestructura de las Torres Cassini".

Sube por el pasillo a oscuras, elimina al necromorfo que te sale por la izquierda y gasta un nodo de energía si quieres conseguir un semiconductor de oro, un botiquín mediano y bastante pasta -al pisotear el cadáver de la habitación-. Cuando lo tengas, coge la célula de energía del suelo con la cinética e insértala en el hueco de la pared. Eso hará que el ascensor vuelva a funcionar. Entra y sube.

Nada más salir, coge el nodo de energía a tu izquierda y sigue hasta la secta con las velas y los pequeños bichos con forma de araña que se te suben a la espalda si no los matas deprisa. Intenta lanzarles todo lo que puedas para no malgastar munición. Entra a la habitación que al final del pasillo, de donde viene la musiquita para niños. Y continúa adelante hasta que vuelvas a llamar a Daina y veas una nave por los ventanales. En el pasillo con más velas y pintadas te asaltará otro necromorfo salido de la pared; elimínalo y sube al ascensor que te dejará frente a una terminal para guardar partida.

En la sala grande con varias esculturas se lía una buena. Como siempre, mata en primer lugar al pequeño que infecta cadáveres. Ocúpate después de los otros tres enemigos y finalmente del otro Infector que aparece más tarde. Si echas un vistazo detrás de la Esfigie, donde está el ventanal, encontrarás el diagrama para las jabalinas. Entra en la puerta y cruza el pasillo todo lo rápido que puedas para que no te alcancen los disparos.

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