Skip to main content

Guía Dead Space 2

Guía paso a paso para acabarte el juego.

Capítulo 9

Empezamos bien, con tres Leaper y un enemigo de los típicos que sube por la barandilla. Usa estabilización si lo ves necesario.

Utiliza el elevador, cárgate al necromorfo que te sale por la izquierda y encárgate luego de los bebés reptadores. Recuerda que si les disparas a la cabeza podrás lanzar su cuerpo explosivo a sus hermanitos.

Tras la siguiente puerta tienes un Puker, que deberías matar en primer lugar para que no te ralentice, y dos merodeadores colgando del techo. Si tienes el cañón lineal, sigue siendo el mejor remedio contra sus tentáculos. Descarga los diagramas en la tienda y compra lo que necesites.

Volver al índice de la Guia Dead Space 2