FIFA 14: Ultimate Team, consejos, compenetración, contratos
Todo lo que debes saber de FIFA 14 Ultimate Team.
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Ultimate Team se ha convertido en el modo de juego estrella de FIFA. En él tendréis que formar vuestro propio equipo de las estrellas mediante la adquisición de cromos que no solo representan a los jugadores sino que también sirven para gestionar la plantilla: extender los contratos de los jugadores, mejorar sus atributos, cambiarles la posición favorita, entrenadores y demás. En este apartado nos encargaremos de que no se es escape ni un secreto de FUT para que vuestro equipo sea el mejor de la galaxia.
Pero vamos por partes. Lo primero que tenéis que hacer al empezar es plantearos un equipo objetivo, es decir, pensar qué clase de jugadores o de plantilla queréis formar. Para que un equipo rinda al máximo no solo es importante tener a los mejores jugadores sino que estos deben estar rodeados de jugadores que aumenten su compenetración y en su posición ideal, por lo que tendréis que tener en cuenta varios factores a la hora de elegir a vuestros jugadores. Los factores que influyen son: la nacionalidad, la liga y el club en el que jueguen. Por lo tanto, antes de empezar a fichar jugadores y demás, lo ideal, es marcarse un equipo objetivo, por ejemplo un equipo de la liga española.
Una vez que tengáis claro el equipo que queréis formar toca empezar a jugar, eso sí, con mucha calma al principio. Al comenzar contaréis con un equipo de jugadores de plata y tal así que lo que conviene al principio es jugar al menos una temporada con esos jugadores y poco a poco con el dinero que consigáis amasar empezar a fichar.
La compenetración
En lo fundamental funciona como en FIFA 13 pero, además, ahora tenemos que tener en cuenta algunos nuevos factores. Aquí tenéis un pequeño resumen de cómo funciona:
Primero tenemos la relación del jugador con su posición en el campo. Este valor de la compenetración está representado con un círculo en la base del cromo del jugador. Depende de si el jugador está, o no, jugando en su posición adecuada:
- Será verde si el jugador está jugando exactamente en su posición.
- Será naranja si juega en una posición parecida, como un EI en la posición de MI.
- Será rojo si el jugador está colocado en una posición muy distinta a la suya como un MCD de EI.
Por otra parte tenemos la relación del jugador con los que le rodean. Está representado con líneas que conectan a los jugadores cercanos y depende de si los estos comparten, liga, país o equipo.
- Será verde si comparten al menos dos de las tres variables.
- Será naranja si comparten al menos una.
- Será roja si no comparten ni liga, ni nacionalidad, ni equipo.
Si nuestros jugadores están conectados con líneas verdes y los círculos de las bases de los cromos también son verdes, rendirá al máximo gracias al bonus de compenetración que conseguiremos. Ya sabéis: cuantas más líneas y círculos verdes mejor.
Pero además de todo esto, podemos conseguir algunos extras de compenetración gracias a otros elementos: los entrenadores, la lealtad y los estilos de compenetración.
Los jugadores que compartan nacionalidad o liga con el entrenador obtendrá un extra de compenetración. Podéis comprobar si el jugador tiene este plus si el icono de entrenador del cromo del jugador está en verde. Y, además, como no vedad en FUT 14 podremos cambiar la liga del entrenador con nuevos cromos de liga para entrenadores.
Otro de las novedades de FIFA 14 Ultimate Team es la lealtad de los jugadores. Esta lealtad supone otro extra de compenetración para el jugador. Para contar con ella será necesario que el jugador juegue 10 partidos en nuestro equipo o lo consigamos directamente en un sobre de la tienda. Al igual que la compenetración con el entrenador, podéis comprobar si el jugador el leal a vuestro equipo comprobando el indicador en el cromo.
El último factor que influye en el rendimiento del jugador es el estilo de compenetración. Este nuevo concepto supone la novedad más relevante de FUT 14. Contamos con 6 estilos de compenetración: básica, delantero, centrocampista, defensa, portero y especial.
Cuanto mayor sea la compenetración del jugador, según los factores que hemos explicado antes, mayor será efecto tendrá el estilo de compenetración sobre este. Asó, si, por ejemplo, tenemos un jugador con estilo de compenetración de delantero, algunos de sus atributos, como el tiro, recibirán un extra.
Los contratos
Uno de los factores que tendréis que tener muy en cuenta es el número de contratos con el que cuenta cada jugador, e incluso el entrenador, de vuestra plantilla. Cada contrato representa un partido así que cuando estos se acaben el jugador no podrá seguir jugando.
Lo mejor es contar con un buen fondo de contratos. Para ello lo más rentable es echar un vistazo por el mercado de subastas y comprar un buen número de contratos de oro por 250 o 300 monedas. Otra opción es comprar sobres de plata, en situaciones desesperadas y si no tenemos mucho dinero, porque suelen contener contratos.
Los managers también aportan un bonus de partidos. Si tenemos a algún entrenador que tenga +5% de contratos, por ejemplo... pues el número de partidos que da cada cromo subirá en ese porcentaje.