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God of War - Volver al Templo de Tyr, volver a la Montaña y volver a la Torre

Una guía de la sexta y última parte de la misión de Alfheim en God of War, La luz de Alfheim.

Volver al Templo de Tyr, volver a la Montaña y volver a la Torre son tus próximos objetivos para finalizar la misión La luz de Alfheim en la historia principal de God of War para PC, PS4 y PS5.

En esta página de nuestra guía de God of War encontrarás todo lo que tienes que saber sobre esta parte de la misión, incluyendo cómo solucionar los puzzles, acabar con los jefes y encontrar botín útil por el camino. Si buscas guías de coleccionables también tenemos páginas con todas las Valquirias y cómo abrir las cámaras ocultas de Odín, todos los Objetos perdidos y todos los Rostros de la magia.

Esta página es la continuación de God of War - Jefe Svartaljofurr, y es la sexta (y última) página que cubre la misión La luz de Alfheim. Puedes encontrar el resto de los enlaces a continuación:

Si lo prefieres, puedes volver a la página principal de la guía.

Volver al Templo de Tyr

Una vez arriba, coge el bote y habla un poco con el chico mientras vuelves por donde viniste. Atraca en la tienda de Sindri.

Sube por el saliente, pero ve todo recto primero en vez de girar a la derecha por el arco, así verás un cofre morado que contiene otra Pieza de Clave de Muspelheim para la misión secundaria El Reino de Fuego.

Volver a Midheim

Ahora sí, vuelve por el puente de vuelta al Templo de TIr y ve hacia la habitación de viaje entre reinos. Selecciona Midgard y ya casi has terminado

Volver a la Montaña y volver a la Torre

Parece una tarea sencilla, pero una vez que salgas del Puente de Tyr en Midgard verás unos cuantos enemigos esperándote al final. Son un nuevo tipo de Draugr más rápidos, así que ten cuidado, aunque no deberían darte demasiados problemas.


¿Buscas más guías de God of War? Puedes volver a nuestra página principal, con consejos y trucos y enlaces a todas las demás páginas, incluyendo algunas complicadas como las soluciones a los puzzles de la Cueva de la bruja. También tenemos guías para los coleccionables como todas las Valquirias y cómo abrir las cámaras ocultas de Odín, todos los Objetos perdidos, todos los Rostros de la magia y ">todos los mapas del tesoro y su botín.


Sí deberías tener en cuenta que el marcador de Lore que te encuentras a mitad de camino por la torre ahora se puede activar. Déjate caer y gira a la derecha para encontrar un cristal azul. Cógelo y llévalo hacia el hueco junto al marcador de Lore para que Atreus dispare y así podrás leer las runas que hay más abajo.

Después trepa por la madera como siempre y sal hacia la tienda de Sindri. Ya que estás aquí, mejora, compra o vende lo que necesites. En esta parte de la historia empieza a ser importante tener tu equipo a punto.

Hay algunos enemigos más en esta zona (Lobos), pero no te darán muchos problemas. Cuando hayas terminado sube al ascensor y sube a la Montaña una vez más.

Sube de nuevo a la parte del puente que está bloqueada por el Aliento Negro, y cuando llegues pulsa los botones que se te indican para eliminarlo con el Bifrost. Sigue andando a través del humo negro hasta que llegues a la parte superior y se disperse por completo para poder continuar.

Siguiente: God of War - Dentro de la Montaña, ascender la Montaña y atravesar las Cuevas Oscuras

Tendrás que trepar un poco aquí, mientras esta misión termina y la siguiente comienza, y verás un poco más de humo negro arriba. Pronto estarás dentro, listo para el siguiente tramo de El Camino.