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God of War - Los árboles marcados, Midheim y cómo abrir la puerta

Una guía de la primera misión de God of War, Los árboles marcados.

Los árboles marcados, que empieza en el encantador bosque de Midheim, es la primera misión de la historia principal, llamada El viaje, en God of War para PC, PS4 y PS5.

En esta página de nuestra guía de God of War encontrarás todo lo que tienes que saber sobre esta parte de la misión, incluyendo cómo solucionar los puzzles, acabar con los jefes y encontrar botín útil por el camino. Si buscas guías de coleccionables también tenemos páginas con todas las Valquirias y cómo abrir las cámaras ocultas de Odín, todos los Objetos perdidos y todos los Rostros de la magia.

Los árboles marcados consta de un par de partes, así que en esta página cubriremos la primera. El resto lo puedes encontrar aquí:

Si lo prefieres, puedes volver a la página principal de la guía.

Los árboles marcados y la primera misión de Midheim

Tras una bonita introducción de Kratos, lo primero que debes hacer en este God of War es remar río abajo junto a tu hijo, Atreus.

Sigue el río, luego el camino y mira la emotiva escena de apertura hasta que se te asigne tu primer objetivo, cazar con Atreus.

Caza con Atreus

Avanza junto a él por los portones de madera siguiendo el camino y al propio Atreus mientras busca animales salvajes, y echa un vistazo a la derecha para encontrar un objeto brillante en el suelo que puedes recoger. Es Plata, la moneda del juego que te servirá para mejorar tu equipo.

Un poco más adelante, a la izquierda de los escalones de piedra, hay otro objeto en el suelo. Es una pequeña barca - del set Objetos perdidos -, un simple coleccionable que puedes vender para conseguir más Plata. ¡No te lo dejes!

Sigue avanzando con Atreus, recoge más plata y observa los caminos que aparecen, como se puede ver en la imagen que tienes debajo; encontrarás cosas como cofres que contienen más Plata.

Llegarás al puente con un boquete en el medio y algunos tablones bloqueando la parte más lejana. Tienes que destrozarlos lanzando tu hacha, así que esto es esencialmente un tutorial de una de las mecánicas clave del juego que usarás tanto en combates como en puzles.

Apunta manteniendo L3 y lanza presionando R1 (para un tiro rápido) o R2 (para uno más potente), y recupera presionando triángulo. Te darás cuenta que mientras apuntas la retícula cambia a una suerte de símbolo brillante cuando pasas por encima de algo que puedes golpear. Eso es un indicador bastante útil para saber con qué objetos puedes interactuar. Tenlo en cuenta.

Poco después del puente te encontrarás con algunos Draugr, los primeros enemigos del juego y la rutina diaria a la que te tendrás que enfrentar. Acaba con ellos como desees - R1 y R2 son los ataques rápido y pesado, y puedes lanzar tu hacha para causar mayor efecto - aunque debería ser bastabte fácil.

Más allá de ellos hay un pequeño orbe verde en el suelo - acércate y presiona círculo para consumirlo y curarte. Hay un montón de cosas de estas por ahí, dentro de recipientes y cajas o en enemigos caídos.

Poco más hay que hacer ahora (a pesar de los caminos que parecen llevar en direcciones distintas) así que sigue a Atreus hasta el puente que lleva hacia una estructura montañosa para que aparezca otra escena cinemática.

Cómo abrir la puerta en la misión Los árboles marcados

Tras decidir que debes acercarte más, sigue el camino hasta llegar a una habitación similar a una arena, en la que hay algunos Draugr para darte la bienvenida. Acaba con ellos y dirígete al pilar con la cadena en el centro de la arena.

Tienes que agarrar y tirar de la cadena para alcanzar la gran puerta, pero una vez esté arriba debes lanzar tu hacha apuntando al gran engranaje circular que hay sobre ella para que se mantenga en el sitio. Ahora puedes avanzar y recoger tu hacha cuando hayas terminado.

Una vez fuera ve a la izquierda de inmediato en lugar de seguir a Atreus para encontrar un gran cofre rojo que contiene 500 de Plata. También hay una repisa con una cadena dorada colgando volviendo de donde viniste, lo que te lleva hasta la plataforma elevada en la que aparecían los Draugr.

Ve a la derecha, sube por las escaleras y destroza los paneles de madera que tienes delante para encontrar dos puertas de madera cerradas. Ábrelas para encontrar unas tallas ornamentales que hablan de un viejo mito. Este es uno de los Santuarios que puedes encontrar por el juego y que cuentan la historia de los Gigantes de leyenda. También iniciará la misión secundaria de encontrar los once que hay, lo que te recompensará con un montón de puntos de experiencia.

Vuelve por donde viniste (mira a mano izquierda a medida que salgas, ya que hay otro cofre con Plata) y luego sal fuera hasta donde empezaste.


¿Buscas más guías de God of War? Puedes volver a nuestra página principal, con consejos y trucos y enlaces a todas las demás páginas, incluyendo algunas complicadas como las soluciones a los puzzles de la Cueva de la bruja. También tenemos guías para los coleccionables como todas las Valquirias y cómo abrir las cámaras ocultas de Odín, todos los Objetos perdidos, todos los Rostros de la magia y ">todos los mapas del tesoro y su botín.


Tras una corta caminata te encontrarás de nuevo con el animal. Esta vez ayudarás a Atreus a apuntar (intenta alinear la mirilla con el cuerpo del ciervo usando sl stick analógico derecha) y mantén presionado cuadrado para cargar el tiro y soltar cuando el cuadrado en la mira se vuelva rojo.

En la siguiente página: God of War - Jefe final Dauoi Kaupmaor y el Extraño

Sigue a Atreus hasta el animal, ayúdale a terminar con su miseria en la escena cinemática, y ¡bum! ¡Tu primer jefe!