God of War - Un Nuevo Destino, ve al Cuerno de la Serpiente
Una guía por la misión Un Nuevo Destino de God of War.
Un Nuevo Destino es tu siguiente misión en la historia principal de God of War para PS4, y comienza llevando la cabeza de Mimir a la bruja para después ir al Cuerno de la Serpiente.
En esta página de nuestra guía de God of War encontrarás todo lo que tienes que saber sobre esta parte de la misión, incluyendo cómo solucionar los puzzles, acabar con los jefes y encontrar botín útil por el camino. Si buscas guías de coleccionables también tenemos páginas con todas las Valquirias y cómo abrir las cámaras ocultas de Odín, todos los Objetos perdidos y todos los Rostros de la magia.
Esta página es la continuación de God of War - Puzzle del interior de la Montaña y cómo alcanzar la Cima, y es la única página que cubre la corta misión Un Nuevo Destino:
Si lo prefieres, puedes volver a la página principal de la guía.
Un Nuevo Destino
Es hora de ir hacia Jotunheim, el reino de los Gigantes, y Mimir es el hombre capaz de llevarte allí... una vez reanimes su cabeza.
Lleva la cabeza de Mimir a la bruja
Comienza bajando por el camino que hay delante de ti, justo a la derecha de donde aparece el puente a Jotunheim. Inmediatamente a tu izquierda verás un camino en la montaña que te permite llegar a un cofre con una Pieza de Clave de Muspelheim.
Sigue por el camino enfrente de la montaña que mira hacia el bosque rojo y fíjate en el agujero del muro que tiene un cofre con Plata.
Pronto llegarás a una nueva Puerta Mística, que te puede devolver a la tienda de Brok en el templo de Tyr, de vuelta en el lago. Viaja allí atravesando las puertas hasta aparecer enfrente de Brok.
Habla con Brok, mejora lo que necesites y sal hacia el puente. Coge el bote y rema hacia la Cueva de la Bruja, junto a la estatua de Thor.
Se abren los puzzles de la Cueva de la Bruja
Recordarás que la última vez que estuviste aquí había un montón de obstáculos extraños que no sabías cómo resolver.
Con la habilidad de formar puentes de luz y eliminar la savia roja puedes desbloquear nuevos puzzles con buenas recompensas. Cuando hayas terminado vuelve para continuar con esta misión.
Ve al Cuerno de la Serpiente
Cuando hayas terminado de resolver puzzles en la Cueva de la Bruja sal por la cámara con forma de chimenea donde encontraste tu primera runa de Nornir, trepando a unas runas en el muro que puedes leer con Atreus.
Saldrás a la superficie enfrente de la casa de la bruja. Aquí hay más puzzles, pero solo puedes resolver la mitad de ellos, así que vuelve cuando puedas hacer algo con esos orbes verdes brillantes (lo sabrás en su momento). De momento, continúa con la historia.
Entra en la casa de la bruja y habla con ella. Parece que las flechas que le ha dado Sindri a Atreus le preocupan, así que las lanza al fuego.
Cuando hayas terminado sal a la cueva una vez más y baja al bote en la parte inferior del ascensor.
Ve al Cuerno de la Serpiente
Rema de nuevo al puente de Tyr, pero esta vez trepa y ve al centro del propio puente, donde encontrarás una palanca que te eleva hasta un enorme cuerno.
Interactúa con él y Mimir soplará el cuerno para iniciar una conversación con la Serpiente del Mundo.
La enorme serpiente girará el puente de Tyr en una nueva dirección, finalizando esta misión. Ahora tendrás que obtener un Cincel Mágico.
Siguiente: God of War - El Cincel Mágico, el Canal del Cantero y el Muelle Norte