Guía Guild Wars 2, Elementalista, Profesión, Habilidades
Una nueva era.
En Guild Wars 2 existen ocho profesiones entre las que elegir. Cada una tiene sus propios poderes únicos y ataques devastadores y no importa qué estilo de juego tengas o cómo te guste jugar, porque seguro que encuentras una que se adapte a tus necesidades.
Guía Guild Wars 2 - Profesiones - Elementalista
Los elementalistas son hechiceros polifacéticos que canalizan las fuerzas elementales para dominar el fuego, el aire, la tierra y el agua y hacer que cumplan sus órdenes. Compensan su falta de resistencia física con versatilidad y la capacidad de infligir gran cantidad de daño con un solo ataque.
Guía Guild Wars 2 - Elementalista - Habilidades
Sintonías: Los elementalistas se adaptan rápidamente a las nuevas amenazas aprovechando el poder de los elementos según sus necesidades. Cuando los elementalistas entran en sintonía con alguno de los cuatro elementos, este cambia las habilidades que pueden utilizar en consecuencia.
- Fuego: Los elementalistas pueden infligir daño abrasador a varios enemigos convirtiendo el suelo en fuego o invocando una lluvia de rocas fundidas de los cielos, entre otras muchas cosas.
- Aire: Al aprovechar el viento y los relámpagos, los elementalistas pueden dirigirse a enemigos específicos con potentes ataques focalizados.
- Agua: Los elementalistas pueden enfriar a sus enemigos con hielo y rejuvenecer a sus aliados con agua.
- Tierra: Los elementalistas pueden hacer que el suelo bajo sus pies acuda en su ayuda, convertir la carne en piedra, desestabilizar a sus enemigos con sacudidas sísmicas o desencadenar erupciones volcánicas.
Además de sus poderes habituales, los elementalistas tienen acceso a hechizos especiales, como los glifos y los conjuros.
- Glifos: Estos hechizos arcanos están reforzados por la sintonía de los elementalistas con los elementos. El Glifo de tormentas, por ejemplo, crea una violenta tormenta elemental que se basa en la sintonía actual del hechicero.
- Conjurar hechizos: Los elementalistas conjuran hechizos para invocar objetos útiles y armas potentes que pueden utilizar ellos mismos o incluso sus aliados. Por ejemplo, Conjurar llama crea un hacha de fuego ardiente que se puede lanzar a un enemigo.
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