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Hearthstone - Glosario: Carga, Burla, Furia del viento, Silencio, Escudo divino, Enfurecer, Grito de batalla

Guía Hearthstone: Heroes of Warcraft - Te explicamos los conceptos clave para empezar a jugar.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

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Glosario

Carga

Una criatura con la habilidad "carga" puede atacar en el mismo turno en el que entra en juego. Se trata de una característica muy poderosa que puede cambiar la dirección de una partida y ser de ayuda para el que va rezagado, o resultar el impulso definitivo para quien lidera.

Burla

Cuando una criatura usa "burla" se fuerza al enemigo a atacarla mientras siga viva. Aun así, "burla" solo afecta a los ataques directos o a las criaturas, de modo que no tiene ningún efecto sobre los ataques a largo alcance y los hechizos. Se trata de una habilidad perfecta para conseguir que una criatura actúe como "tanque", pero ten en cuenta que las mejores criaturas con "burla" tienen un alto nivel de salud para resultar más resistentes durante los ataques.

Furia del viento

"Furia del viento" ofrece a una criatura la oportunidad de atacar dos veces en la misma ronda. Hay algunas criaturas que disponen de "Furia del viento" de forma natural, pero normalmente es una característica asociada con la clase Chamán. De naturaleza muy agresiva, una criatura con "Viento furioso" tiene una animación de un remolino de viento alrededor.

Silencio

"Silencio" elimina todos los efectos o propiedades de la criatura mientras esta esté en juego. Es una habilidad poderosa que puede terminar con los planes del enemigo. Es importante recordar que "silencio" también puede usarse contra tus criaturas.

Escudo divino

Las criaturas con "Escudo divino" no reciben daño la primera vez. Es una habilidad muy útil porque puede usarse tanto de forma ofensiva como de forma defensiva. Una criatura con "Escudo divino" aparece rodeada de una especie de burbuja amarilla.

Enfurecer

"Enfurecer" otorga un nuevo poder cuando una criatura esté dañada sin morir.

Grito de batalla

Con "grito de batalla" cuando una criatura entra en juego también se activa un efecto secundario. Resulta especialmente interesante porque el enemigo no es capaz de evitar que ocurra.