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Guía Mass Effect 3 - Academia Grissom, Evacuación de Emergencia

Descubre tu lugar en la galaxia.

Guía Mass Effect 3 - Misión Secundaria - Academia Grissom: Evacuación de Emergencia

NOTA: Para lograr esta misión secundaria debes completar Prioridad: Palaven y hablar con el especialista Traynor.

Debes dirigirte hacia la Academia Grissom en la Nebulosa de Petra para evitar que los segadores secuestren a los estudiantes y destruyan el lugar.

En cuanto entres al lugar verás a unos cuantos enemigos, mátalos y avanza hasta que te topes con una puerta cerrada. Gira hacia la derecha y te encontrarás con Kahlee Sanders y una mejora para el estabilizador del Fusil de Asalto. Habla con ella para que desbloquee la puerta y mata a los dos otros guardias que hay detrás, intimidando a un estudiante. Habla con el muchacho (Reiley Bellarmine) para que retire el escudo de energía y podías mantener una conversación. Parece que está buscando a su hermana.

Sigue avanzando y mata a los enemigos que se acercan, procura dar al generador de escudos para causar mayor daño. Ve por la puerta de la izquierda y recoge la escopeta Eviscerator M-22 antes de volver por donde has venido. A la izquierda está Seanne Bellarmine, la hermana de Riley; nada más verla dirígete rápidamente a hablar con ella para salvarla e investiga el lugar para encontrar un fusil Mattock M-96.

Ahora podrás hablar con los estudiantes, pero parece que las tropas de asalto y los molestos Centuriones no están para mucha charla. También aparecerá un mecha Atlas, usa tus poderes pero no olvides centrarte en eliminar a los enemigos más débiles. Cuando termines investiga el lugar para encontrar un pad de datos y algún medigel. Habla con los estudiantes que están en el piso de arriba, abre la puerta manualmente y recoge la mira para el Rifle de Asalto. Busca el portátil de Cerberus (está en esa misma sala, abajo, en los bancos de la derecha)

Lo que viene a continuación es uno de los enfrentamientos más durillos hasta ahora, así que prima la estrategia. Debemos derrotar a unos cuantos Centuriones, a molestos Ingenieros arreglando las torretas (objetivo primaro, parece claro), Guardianes y a un mecha Atlas que no deja de adornar la situación lanzándonos oportunos misiles. No dejes de moverte porque se las arreglarán para acercarse a tu posición y acabar contigo. Mata las dos primeras oleadas de enemigos manteniendo siempre a tus compañeros cerca y termina con el Atlas de la misma forma que lo has hecho antes.

Baja y avanza por la puerta de la derecha, recoge tus recompensas y sigue adelante para encontrarte con otro enfrentamiento. De nuevo céntrate en las torretas y cúbrete todo lo que puedas para evitar el fuego enemigo. Ve hacia las Lanzaderas de Cerberus y habla con Octavia para decidir si tu actuación en esta misión busca el "bien" o el "mal". Sigue por el pasillo y examina la terminal para encontrar unos planos del amplificador biótico y más adelante una coraza del Consejo de Serrice. En la siguiente habitación mata al Ingeniero y apodérate del mecha Atlas, no olvides alternar el uso entre la metralleta y los misiles teniendo en cuenta que para estos últimos debes mantenerte quieto. Dispara a los generadores y lanza sin piedad una oleada de misiles al Atlas que aparecerá para intentar derrotarte.

Además de 12.500 créditos, te llevarás a Kahlee Sanders como recurso bélico y los que se deriven de la decisión que hayas tomado en la misión.

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