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Guía Mass Effect 3 - Tuchanka: Bomba

Descubre tu lugar en la galaxia.

Guía Mass Effect 3 - Misión Secundaria - Tuchanka: Bomba

Se te asignará esta misión cuando termines Tuchanka: Patrulla Turiana.

Tras rescatar a la patrulla turiana estrellada tendrás que ayudarles a desactivar una bomba que puede causar un gran número de muertes en el planeta. Aterriza en Tuchanka, en la zona marcada como Ruinas.

Tendrás que terminar esta misión antes de iniciar Prioridad: La Ciudadela II.

En cuanto aterricemos nos veremos inmersos en una batalla llena de Tropas de Asalto y Centuriones. Vete deshaciendo de ellos sin dejar de cubrirte y sigue avanzando en dirección hacia la bomba. Recoge la Bayoneta para la Escopeta que hay al final de la rampa y prepárate para otro combate, ahora con los molestos ingenieros y las torretas. Lo mejor es que te centres en eliminar primero los generadores de escudo para poder causar un daño mayor.

Más adelante encontrarás los Guanteletes Rosenkav (cerca del segundo generador), algunos créditos y la mejora para el Subfusil Sumidero de Calor.

Ahora más tropas se dirigirán hacia ti, pero por suerte no suponen ningún desafío. Acaba con ellas y recoge el medkit, la mira para la Pistola que hay cerca y el datapad.

Lejos de rendirse, las tropas de Cerberus intentarán acabar contigo de nuevo, pero parece que las víctimas que han caído hasta ahora bajo tu férrea comandancia les han intimidado algo, y solo aparecen unos pocos. Acaba con ellos y sigue avanzando hasta llegar a la bomba. Sube por las escaleras que hay a la derecha y recoge el Módulo de concentración para el Rifle francotirador, el Aturdidor cuerpo a cuerpo para la Pistola y los Planos del control de la torreta para iniciar la misión Ciudadela: Planos de las Torretas de Cerberus.

El primarca Victus está trabajando en desactivar la bomba, pero necesita más tiempo para lograrlo. Adivináis lo que toca, ¿verdad? En efecto, deberemos cubrirle las espaldas al bueno de Victus. No te muevas mucho porque a la derecha de tu posición está el preciado Lanzacohetes Hydra, que te irá muy bien para acabar con el molesto Atlas. Solo dispone de un tiro, así que calcúlalo bien.

Cuando termines la misión recibirás el Recurso Bélico Guardia Negra Turiana.

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