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Mass Effect Andromeda: Un comienzo mejor - Activar energía, conseguir el Nomad y limpiar la radiación de Eos

Cómo sacar el máximo partido a la nueva galaxia.

La misión Un comienzo mejor de Mass Effect Andromeda es una de las misiones principales del juego, y llega después del Prólogo - La Hyperion, Terra incógnita, conocer el Nexus. En ella tenemos que explorar el planeta Eos.

Si buscáis ayuda para partes concretas, echad un vistazo a nuestra guía Mass Effect Andromeda, que también cuenta con algunos consejos para que dominéis los nuevos sistemas del juego.

Un comienzo mejor

Habla con SAM para iniciar la misión secundaria Secretos de la famlia Ryder, y luego dirígete a la Tempest, tu nuevo hogar entre las estrellas. Conocerás la tripulación y finalmente viajarás al planeta Eos en el sistema Pytheas.

Activa los controles de energía del puesto

Cuando hayas llegado al planeta dirígete al objetivo. La puerta estará cerrada, claro, así que deberás seguir hasta el siguiente marcador. Examina el Pad de datos de la mesa y vuelve al primer edificio.

Usa la consola de dentro y luego dirígete al exterior para llegar al edificio del generador. Alguien se ha encerrado dentro y no te dejará entrar, pero activará los generadores por ti.

Escanea las torres de energía, activa las torres de energía, vence a los Kett, activa los controles de energía del puesto

Activa el generador y escanea la pequeña torre cercana. Cuando SAM identifique el punto de control de acceso sube al andamio y activa la torre, luego dirígete a la segunda y repite el proceso. Aparecerán unos Kett con los que deberás enfrentarte y finalmente tendrás acceso al edificio. Activa los controles de energía del interior y avanza hasta el nuevo marcador.

Escanea los contenedores para encontrar el Nomad

Escanea la gran puerta cuadrada del final del contenedor y usa el teclado a uno de los lados, luego dirígete al siguiente marcador para instalar tu primer Puesto de avanzada.

Retírate de nuevo y ve al edificio de investigación que hay cerca de un gran contenedor para usar la terminal de dentro. Sal y usa el teclado del contenedor para que aparezca el Nomad.

Investiga la señal sospechosa, escanea el glifo

Súbete y conduce hasta el marcador, sal y escanea el terminal en el centro de la zona antes de interactuar con él. SAM te informará de que necesitas localizar información adicional, así que saca el escáner de nuevo y sigue los cables resaltados de color amarillo para escanear los objetos que hay en los pilares antes de regresar al terminal.

Usa la consola alienígena, vence a los bots hostiles

Cuando interactúes con ella aparecerá Peebee; es inofensiva, así que no la empujes para quitártela de encima y habla con ella antes de lidiar con los relictos que aparecen.

Activa los monolitos relictos

Vuelve al Nomad y sigue los marcadores hasta que llegues al gran Monolito relicto.

Hay algunos enemigos más antes de que puedas acceder a la terminal, y deberás usar de nuevo el escáner para seguir los cables amarillos y localizar los dos glifos.

El que está en el pilar horizontal se puede alcanzar subiendo desde el otro lado, y el del pilar vertical usando un pequeño terminal para crear una serie de pilares hexagonales a los que nos podemos subir.

Cuando termines vuelve al terminal central para solucionar el primer puzle de decodificación relicta.

Cuando completes el puzle se activarán más terminales en la zona. Interactúa con ellos y prepárate para enfrentarte a más Kett.

Tras ello debes dirigirte al Centro de investigación Kett. Vuelve al Nomad y dirígete al desierto para llegar al centro de investigación, acaba con los enemigos que hay dentro y cuando la zona sea segura conocerás a tu futuro aliado, Drack.

Después, es hora de El Monolito. Tras una pequeña conversación con Drack dirígete al monolito. Escanea los glifos e interactúa con el terminal antes de volver al Nomad. Ahora que ya te has deshecho de esos dos, la misión puede continuar.

Investiga la entrada, explora la cámara relicta, entra en la cámara relicta, activa el pozo gravitatorio

Ve hasta el marcador, baja del Nomad e interactúa con la consola para crear un puente y reunirte con Peebee al otro lado. Desciende por la rampa, abre la puerta y salta al enorme agujero del centro de la sala para llegar a la zona de abajo.

Interactúa con el terminal y usa tu escáner para seguir el conducto amarillo por los canales de más adelante.

Sigue el conducto en la cámara

Evita tocar la zona escudada en la siguiente habitación, avanza por la puerta, sortea la piscina de líquido misterioso y acaba con los relictos que hay más adelante.

Activa el terminal y luego sigue las líneas amarillas de la derecha, acaba con más enemigos y continúa un poco más hasta que te encuentres de nuevo con Peebee. Acaba con la resistencia que queda y llegarás al pozo gravitatorio. Actívalo y baja por él.


¿Buscas más ayuda? Visita nuestra guía Mass Effect: Andromeda para descubrir todos los secretos de la nueva galaxia y la solución a los puzles relictos. Si quieres flirtear con algún personaje, también te explicamos todas las opciones de romance de Mass Effect Andromeda para Ryder chica y chico.


Repara el flujo del conducto

Cuando llegues tendrás que usar tu Omniherramienta para reparar el flujo del conducto. Activa la consola de la siguiente habitación, salta por los pilares y activa la otra consola para crear un camino en el que te encontrarás con más enemigos.

Avanza por la cueva, escapa de la cámara

Cuando hayas acabado con ellos activa el terminal cercano y vuelve sobre tus pasos para activar el siguiente terminal.

Una vez lo hagas deberás lidiar con un par de relictos más y luego activar otro más para crear un puente. Avanza por la puerta, activa el último ¡y corre! Tendrás tiempo para escapar tranquilamente, pero tampoco te quedes embobado admirando el escenario y sigue los puntos de control.

Activa la baliza del puesto

Cuando vuelvas fuera dirígete al puesto de avanzada y despliega el Nomad, luego dirígete al siguiente marcador -- por el camino te encontrarás de nuevo con Drack.

Sal de la Nomad y ayúdale a luchar contra los Kett antes de usar la baliza del puesto.

En este momento tendrás la opción de crear un puesto científico o militar. Cada uno tiene beneficios en forma de mejoras disponibles, pero tu decisión no tendrá consecuencias significativas en la historia y podrás crear otros más adelante, así que tampoco le des muchas vueltas.

Habla con Tann en el centro de operaciones

Vuelve a la Tempest, recluta a Drack y regresa al Nexus para hablar con Tann de nuevo y terminar la misión.

Ahora puedes hacer varias actividades, y cuando estés listo para seguir con la historia principal empieza Un rastro de esperanza.

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