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Guia Pokemon Blanco y Negro

Paso a paso, los nuevos Pokémon... ¡Te ayudamos a acabártelo!

3.3. Ciudad Esmalte: Museo Fósil y Segundo Gimnasio.

En la primera casa, la chica del piso de arriba te cambia un Petilil por un Cottonee o viceversa - ambos de nivel 15 -, según tengamos el Pokemon Blanco o Negro. También aquí está el Museo, donde podremos revivir los fósiles que obtengamos en el juego. Antes de ir al gimnasio, es recomendable salir por la salida noroeste para llegar al Bosque Azulejo. Si hablamos con el primer chico que nos encontramos, nos regala la MT 94 Golpe Roca. La enfermera al lado de la entrada del Bosque tiene un Munna (15), y tras derrotarla nos sanará cada vez que hablemos con ella. En la zona de hierba en la parte exterior del bosque, hay Pidove, Tympole, Timburr y a Throh y Sawk.

Siendo el gimnasio de tipo Normal, será muy recomendable añadir fuerza bruta al equipo. Si continuas bajando, nos encontraremos una niña que tiene un Cottonee y un Petilil (13). El niño por su parte, tiene un Roggenrola (14). Si se continúa bajando, nos encontraremos un entrenador con 3 Tympole (13). Más abajo a la derecha, hay otro entrenador con un Venipede y un Lillipup (14). Siguiendo por la derecha y subiendo unas escaleras, hay un par de karatekas con un Timburr (16) cada uno. De momento no tenemos acceso a explorar más el Bosque Azulejo - nos lo impide una hilera de miembros del Team Plasma -, así que es momento de visitar el Museo.

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