Guia Pokemon Blanco y Negro
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Pokédex 5a Generación
- Pokémons del 01 al 10
- Pokémons del 11 al 20
- Pokémons del 21 al 30
- Pokémons del 31 al 40
- Pokémons del 41 al 50
- Pokémons del 51 al 60
- Pokémons del 61 al 70
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- Pokémons del 81 al 90
- Pokémons del 91 al 100
- Pokémons del 101 al 110
- Pokémons del 111 al 120
- Pokémons del 121 al 130
- Pokémons del 131 al 140
- Pokémons del 141 al 155
101.- Joltik
Tipo Bicho/Eléctrico - Evoluciona en: Galvantula (36)
Habilidades: Ojocompuesto, Tensión, Enjambre (DreamWorld)
Estadísticas Base: PS (50), Atq (47), Def (50), A.Esp (57), D.Esp (50), Vel (65)
Se puede capturar en: Cueva Electrorroca.
Mov. por Nivel: Disparo Demora (1), Chupavidas (1), Telaraña (1), Onda Trueno (4), Chirrido (7), Cortefuria (12), Electrotela (15), Picadura (18), Bilis (23), Cuchillada (26), Bola Voltio (29), Doble Rayo (34), Agilidad (37), Golpe Bajo (40), Chispazo (45), Zumbido (48).
102.- Galvantula
Tipo Bicho/Eléctrico - Evoluciona en: Estado final
Habilidades: Ojocompuesto, Tensión, Enjambre (DreamWorld)
Estadísticas Base: PS (70), Atq (77), Def (60), A.Esp (97), D.Esp (60), Vel (108)
Se puede capturar en: Evolucionar a Joltik (36).
Mov. por Nivel: Agilidad (40), Golpe Bajo (46), Chispazo (54), Zumbido (60).
103.- Ferroseed
Tipo Hierba/Acero - Evoluciona en: Ferrothorn (40)
Habilidades: Púas Hierro
Estadísticas Base: PS (44), Atq (50), Def (91), A.Esp (24), D.Esp (86), Vel (10)
Se puede capturar en: Cueva Electrorroca.
Mov. por Nivel: Placaje (1), Fortaleza (1), Desenrollar (6), Maldición (9), Garra Metal (14), Pin Misil (18), Giro Bola (21), Defensa Férrea (26), Disparo Espejo (30), Arraigo (35), Autodestrucción (38), Cabezahierro (43), Vendetta (47), Foco Resplandor (52), Explosión (55).
104.- Ferrothorn
Tipo Hierba/Acero - Evoluciona en: Estado final
Habilidades: Púas Hierro
Estadísticas Base: PS (74), Atq (94), Def (131), A.Esp (54), D.Esp (116), Vel (20)
Se puede capturar en: Evolucionar a Ferroseed (40)
Mov. por Nivel: Latigazo (40), Cabezahierro (46), Vendetta (53), Foco Resplandor (61), Explosión (67).
105.- Klink
Tipo Acero - Evoluciona en: Klang (38) -> Klinklang (49)
Habilidades: Más, Menos, Cuerpo Puro (DreamWorld)
Estadísticas Base: PS (40), Atq (55), Def (70), A.Esp (45), D.Esp (60), Vel (30)
Se puede capturar en: Cueva Electrorroca, Lab. P+P.
Mov. por Nivel: Agarre (1), Carga (6), Impactrueno (11), Rueda Doble (16), Atadura (21), Rayo Carga (26), Aligerar (31), Disparo Espejo (36), Chirrido (39), Chispazo (42), Eco Metálico (45), Cambiomarcha (48), Fijar Blanco (51), Electrocañon (54), Híperrayo (57).
106.- Klang
Tipo Acero - Evoluciona en: Klinklang (49)
Habilidades: Más, Menos, Cuerpo Puro (DreamWorld)
Estadísticas Base: PS (60), Atq (80), Def (95), A.Esp (70), D.Esp (80), Vel (50)
Se puede capturar en: Evolucionar a Klink (38)
Mov. por Nivel: Chirrido (40), Chispazo (44), Eco Metálico (48), Cambiomarcha (52), Fijar Blanco (56), Electrocañon (60), Híperrayo (64).
107.- Klinklang
Tipo Acero - Evoluciona en: Estado final
Habilidades: Más, Menos, Cuerpo Puro (DreamWorld)
Estadísticas Base: PS (60), Atq (100), Def (115), A.Esp (70), D.Esp (80), Vel (90)
Se puede capturar en: Evolucionar a Klang (49)
Mov. por Nivel: Cambiomarcha (54), Fijar Blanco (60), Electrocañon (66), Híperrayo (72).
108.- Tynamo
Tipo Eléctrico - Evoluciona en: Eelektrik (39) -> Eelektross (Piedra Eléctrica)
Habilidades: Levitación
Estadísticas Base: PS (35), Atq (55), Def (40), A.Esp (45), D.Esp (40), Vel (60)
Se puede capturar en: Cueva Electrorroca.
Mov. por Nivel: Placaje (1), Onda Trueno (1), Chispa (1), Rayo Carga (1).
109.- Eelektrik
Tipo Eléctrico - Evoluciona en: Eelektross (Piedra Eléctrica)
Habilidades: Levitación
Estadísticas Base: PS (65), Atq (85), Def (70), A.Esp (75), D.Esp (70), Vel (40)
Se puede capturar en: Evolucionar a Tynamo (39)
Mov. por Nivel: Atadura (9), Ácido (19), Chispazo (29), Triturar (39), Rayo (44), Bomba Ácida (49), Enrosque (54), Voltio Cruel (59), Bilis (64), Electrocañón (69), Golpe (74).
110.- Eelektross
Tipo Eléctrico - Evoluciona en: Estado final
Habilidades: Levitación
Estadísticas Base: PS (85), Atq (115), Def (80), A.Esp (105), D.Esp (80), Vel (50)
Se puede capturar en: Evolucionar a Eelektrik (Piedra Eléctrica)
Mov. por Nivel: Deja de aprender.
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