Pokémon X e Y - Pueblo Vánitas, Snorlax, Ruta 6
Guía y trucos Pokémon X e Y - Despertar al Snorlax, Castillo Caduco, Palacio Cénit
Guía Pokémon X e Y - Camino hacia el Alto Mando
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Pueblo Vánitas y el sueño del Snorlax
Objetos: MT46, Ultra Ball (x2), Zumo de Baya, Ataque X, Corazón Dulce, Cuerda Huida, Trozo de Estrella, Baya Aranja (x6), Baya Meloc (x5), Lotadgadera, Semilla Milagro, Super Repelente, Baya Guaya, Antidoto, Velocidad X, Antiparalizador, Éter, Moneda Amuleto, Protección Especial, Revivir, Antídoto, Superpoción, M01, MT17 y Poké Flauta.
Estamos en Pueblo Vánitas, recibiremos un mensaje de presentación del Holomisor. En la primera casa que nos encontramos nos darán MT46 (Ladrón). Algo más abajo está el Centro Pokémon, donde encontraremos el Inspector de Motes (evaluará y nos permitirá cambiar el mote a nuestros Pokémon). Nada mas salir del Centro veremos un chico que nos entrega una Ultra Ball, a la izquierda encontramos el Hotel Vánitas. En dicho Hotel un personaje nos da una Cura Total, en la segunda planta del Hotel se encuentra Mr. Buen Rollo (no otorga el Poder O de ataque especial).
Saliendo del Hotel, en la parte norte de este hay una chica que nos da Zumo de Baya. En la casa de detrás de esta chica obtendremos un Corazón Dulce. Hacia la izquierda justo en la salida del pueblo hay un desnivel, donde obtener un Ataque X.
Entramos en el Castillo Caduco, al norte del pueblo. Allí se presenta Xana, pero el guía del castillo desconoce cualquier cosa relacionada con las Megaevoluciones, acto seguido dicho guía se va a la Ruta 7 (en la segunda planta del Castillo hay una Cuerda Huida). Antes de ir a la Ruta 7 vamos al sur del pueblo, por un pequeño camino, para obtener un Trozo de Estrella.
Ya en la Ruta número 7 veremos un desvío superior, pero aparecerá Xana pidiendo que la sigamos. Al Final del camino vemos un puente y un Snorlax que bloquea el paso, para despertarlos necesitaremos un Poké Flauta. Si volvemos hacia atrás vemos un pequeño desvío hacia abajo. Llegaremos al Huerto de Bayas, nos entregarán unas Bayas Aranja y Meloc y por último una Lotadgadera, donde podremos cultivar nuestras Bayas. En la parte inferior izquierda del Huerto encontramos una Semilla Milagro.
Ahora es momento de ir a por la Poké Flauta, nos dirigimos a la Ruta 6 que se encuentra en el desvío superior al comenzar la 7.
Dentro de la Ruta 6 hay un pequeño camino a la izquierda donde se encuentra un Especial X. Siguiendo la senda principal luchamos con varios entrenadores: Turista Dora (Pikachu lvl 11, Pidgey lvl 11 y Psyduck lvl 11), Turista Celia (Zizagoon lvl 11, Ralts lvl 11 y Gulpin lvl 11).
Al final llegamos a Palacio Cénit, antes de entrar vemos un mujer que nos da una Baya Aranja.
Ahora podemos optar por ir por el camino inferior izquierdo, lucharemos con los entrenadores Poké Fans Lolo y Lola (dos Furfor lvl 14), más adelante aparece la Modela Claudia (Espurr lvl 12 y Butterfree lvl 12). Antes de saltar el desnivel, si vamos hacia la izquierda hay un pequeña rampa y un Super Repelente para coger. Seguimos y veremos un árbol donde obtenemos una Baya Guaya. Si bajamos por el camino que esta debajo del árbol lucharemos con Joven Manolito (Venipede lvl 12 y Scraggy lvl 12), en un par de desniveles nos encontramos con Mochilero Fabio (Bunnelby lvl 14). Un poco más hacia la izquierda encontramos una Ultra Ball.
Volvemos ha hacer lo mismo pero tomando el camino inferior derecho, bajando a nuestra derecha damos con un antídoto. Encontramos al Mochilero Steve (Fletchling lvl 14) caminando hacia abajo y por una senda hacia la izquierda encontramos una Velocidad X. Siguiendo para abajo vemos al Turista Kevin (Volbeat lvl 14), prosiguiendo el camino, hacia la derecha obtenemos un Antiparalizador. Más adelante luchamos con Joven Josué (Croagunk lvl 11 y Beedrill lvl 13) y Turista Asunción (Illumise lvl 14). Antes de saltar el último desnivel vemos un pequeño camino que nos conduce a la MT09 (Carga Tóxica).
Ya otra vez en la entrada del Castillo, en la esquina superior izquierda encontramos un Éter, en la parte inferior derecha hay un cartel donde podremos hacernos una foto llamando a Marco Carrete.
Al entrar en el castillo nos hacen pagar 1000 monedas. Al entrar el señor del Castillo ha perdido su Furfrou y decidimos ayudarlo, pero antes de entrar en los jardines del Castillo para encontrarlo exploraremos un como este gran Castillo. En el piso superior, la primera habitación de la izquierda si miramos hacia la chimenea obtenemos una Moneda Amuleto.
Nos dirigimos a los jardines atravesando la enorme puerta de la planta baja. En el laberinto primero izquierdo nos dan la MO01 (Corte), indispensable para abrirnos paso en lugares hasta ahora inaccesibles, en la parte superior izquierda del mismo laberinto encontramos una Superpoción. En el laberinto derecho obtenemos un antídoto. En los arbustos que rodean el perímetro del jardín, parte derecha superior, encontramos un revivir, y en la parte superior izquierda, una Protección Especial. Ya podemos atrapar al Furfrou.
Para atraparlo, hay que meterlo en un callejón sin salida. Lo más sencillo es dejar a Xana donde está y llevar al Furfrou hacia arriba, una vez hecho esto decimos a Xana que se posicione en el sitio de donde Furfrou se fue y nos dirigimos hacia arriba pero por el lado apuesto. Como agradecimiento el Señor del Castillo nos invita a contemplar los fuegos artificiales desde el balcón del Palacio.
Nos dirigimos a la primera planta para poder llegar al balcón. Tras el espectáculo pirotécnico nos hacen entrega de la Poké Flauta y la MT17 (Protección). Al fin podemos despertar a Snorlax.