Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - Templo de Miraak, Grito Aspecto de Dragón
El camino hacia el Templo de Miraak.
Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - Templo de Miraak
Habla con Frea. Quiere que vayas a la parte inferior del templo con ella. Síguela y te enfrentarás a otros dos cultistas antes de entrar.
Ya dentro puedes hacer caso a Frea y mirar en las habitaciones que hay a izquierda y derecha para empezar a cargarte de suministros. Encontrarás pociones para mejorar la resistencia y tres venenos distintos. Sigue por el túnel hasta que llegues a una habitación circular y ten cuidado con la trampa que te está esperando en la entrada. Esucharás a dos cultistas hablando, pero Frea no aguantará más e irá a por ellos. Si te sientes un poco desidioso siempre puedes dejar que se desahoge sola.
En la siguiente habitación hay otras dos trampas, así que esquívalas baja las escaleras y usa la cadena para abrir la puerta. Ahí tendrás que enfrentarte a un par de Draugr y tendrás que tener especial cuidado con el Príncipe de la Muerte, porque puede desarmarte fácilmente. Baja las escaleras y te encontrarás con tres cultistas que te atacarán con magia. Tras ellos hay una puerta, y a la izquierda la palanca para abrirla. Verás un pasillo muy ornamentado que, no obstante, te dirige hacia una trampa, así que ten cuidado.
Cuando termine la decoración verás una puerta reforzada con púas y una palanca de presión delante. Ten cuidado de no presionarla para no convertirte en un Sangre de Gruyère y sigue hacia adelante. En la siguiente habitación verás un montón de espadas que se balancean de un lado a otro. El objetivo es que pases a través de ellas y te pares en el arco, así que esprinta, espera y vuelve a esprintar. No intentes usar el grito Torbellino Arrollador porque no llegarás hasta el final.
Usa la palanca del lado derecho para abrir la puerta y pasa a través de las puertas dobles hasta que alcances una entrada pequeña. Pasa por ahí, ve a la izquierda y encontrarás otra palanca que te abrirá una puerta más. Ahora llegarás a un camino de madera que tiene algunos cables trampa. Intenta darles para que el puente descienda y puedas activar otros tres.
En mitad de ellos hay varias placas de presión; si te sitúas encima de una de ellas activarás las trampas de dardos, haciendo que el combate sea un poco más complicado. Aparecerán unos cuantos Draugr con ganas de pelea, por lo que acaba con ellos y ve hasta las siguientes puertas dobles para entrar a otra parte del templo.
Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - Templo de Miraak, Santuario
Cruza el puente para enfrentarte a un pequeño pelotón de esqueletos que no supondrán ningún reto para ti. Mata a todos los enemigos - si puedes, intenta que los Draugr pasen por la placa de presión - y sube la rampa que hay más allá. Gira a la izquierda y llegarás a una babtiación más grande que parece no haber sido terminada. Ve a la derecha para bajar por las escaleras y esprinta para evitar que te alcance otra de las trampas.
En la siguiente plataforma aparecerán un par de cultistas por las escaleras; acaba con ellos y dirígete por donde venían. Cuando llegues anajo, ve a la izquierda y encontrarás un Grito llamado Aspecto de Dragón. Eso causará que los cofres de la habitación empiecen a abrirse y los Dragur despierten de su letargo. Acaba con ellos y busca al guardián que tiene la llave para abrir el cofre del centro.
Avanza y entrarás a un comedor que te llevará hasta otro más grande. Ve hacia la parte opuesta de la habitación y gira hacia la derecha para encontrar otra palanca. Úsala para abrir otra puerta en el comedor. Camina por el pasillo y llegarás a una habitación con una estructura de metal en la parte central. En la siguiente verás que hay una palanca en el pedestal que hay a uno de los lados. Si la mueves se abrirá la escotilla del suelo y podrás entrar. Baja las escaleras hasta que entres a una cueva.
Al final de la misma hay un interruptor justo a la izquierda, lo que, como ya habrás adivinado, revela otro apsadizo secreto. Baja las escaleras y ve por la puerta. Entrarás a una habitación más grande con estatuas de esqueletos en el medio; sube las escaleras y lucha contra los Draugr para llegar a la parte superior. Allí hay un cofre detrás de un gran sarcófago que seguro que te interesa mucho. Ábrelo y avanza por la entrada que hay escondida tras la pared para llegar a la última habitación y leer el libro que hay en el medio.
Guía Skyrim: Dragonborn - Contenido
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