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Super Mario 3D World - Mundo 3-1: Patinando en el parque nevado

Guía Super Mario 3D World (Completar al 100%) - Todas las Estrellas Verdes y el Sello del Mundo 3-1

Super Mario 3D World - Niveles y mundos

Mundo 3-1

Ve con cuidado en este nivel de hielo, sobretodo con los traicioneros muñecos de nieve. Asegúrate de que saltas en sus cabezas, o golpéales con el ataque de cola de Mario Gato.

Secreto: Cuando empiece el nivel ve inmediatamente a la derecha para encontrar una Caja Helicóptero tras el segundo bloque de árboles. Con esto podrás hacer que Mario vuele.

¿Dónde están las Estrellas Verdes en el Mundo 3-1?

Estrella Verde #1

Después de hacerte con la Caja Helicóptero, tu primer impulso será volar. ¡No lo hagas! No podrás alcanzar lo alto de esa montaña. En lugar de eso ve a la derecha y descubrirás la primera Estrella Verde en una pequeña cueva.

Secreto: Tras derrotar a un muñeco de nieve, podrás recoger las bolas de nieve que quedan y usarlas como proyectiles.

Estrella Verde #2

Después de avanzar hasta más o menos la mitad del nive, verás un conejo a la izquierda. Tendrás que atraparlo para recibir la segunda Estrella Verde; sugerimos que le lances una bola de nieve para aturdirlo. De otro modo, te verás corriendo en círculos.

Secreto: ¿Ves a esos Goombas patinando? Salta en sus cabezas y podrás saltar a su vez al skate de hielo. Es mucho más fácil moverte así, y es la mejor forma de recoger todas las monedas rojas tras atravesar el gran anillo rojo en la mitad del nivel.

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Estrella Verde #2

Encontrarás la tercera Estrella Verde cerca del final del nivel, a lo alto de unos árboles que están en una pequeña cueva. Si tienes la Caja Helicóptero todo será mucho más fácil, pero la habilidad de Mario Gato de mantenerse en el aire también te ayudará.

¿Dónde está el Sello en el Mundo 3-1?

Después de hacerte con la segunda Estrella Verde, ve a la derecha y verás el Sello encima de una pequeña pieza de hielo.

Secreto: Agáchate presionando y manteniendo el botón ZL y luego gira el stick analógico izquierdo para mover a Mario sin que se resbale por el hielo.