Thief (2014) - Prólogo: El Golpe, Plumaje Brillante, Diario del mirón
Guía Thief (Completar al 100%) - Guía paso a paso para superar el prólogo y conseguir el logro/trofeo.
Thief
Antes de que empiece la historia principal de Garret, tendrás que superar una sección de prólogo que te presentará algunas de las mecánicas básicas de sigilo y de combate. Algunos de los truquitos que aprenderás te servirán para todo el juego, así que siéntete cómodo con ellos antes de empezar la campaña.
Llega hasta el lugar del golpe
En cuanto tengas control de Garret registra toda la habitación y recoge los objetos que puedas. No te preocupes por el borracho que está dormido plácidamente - ¡no se despertará aunque la líes parda! Dicho eso, ahora es un momento excelente para practicar una de las habilidades esenciales del personaje, así que acércate a las velas y apágalas una a una para crear un ambiente un poco más íntimo. Cuando hayas investigado todo, sigue avanzando por la ventana.
Sigue por el travesaño y de nuevo hacia la ventana. Entra para acceder al ático y mantente agachado cuando lo hagas. Los pájaros que hay por ahí pueden alertar de tu presencia, así que intenta evitar las jaulas y avanza cuidadosamente a través de las cortinas; luego acércate a la pintura.
Cuando llegues al interruptor interactúa con él para que aparezca la caja fuerte. Fuerza la cerradura y recoge tu primer botín llamado Plumaje Brillante. Ahora abandona el ático usando la ventana que tienes a la izquierda y avanza por el lado derecho. Recoge la flecha de la caja cercana y apunta hacia la viga que tienes encima. Ahora usa esa cuerda para escalar y alcanzar la plataforma cercana para encontrarte con Erin. Cuando termine el encuentro sigue a Erin hasta que la persecución termine.
Permanece en silencio y sin que te vean
En cuanto Erin haya escalado el muro, tendrás que cruzar la carretera. Antes de hacerlo asegúrate de que saqueas todo lo que hay alrededor. ¿Ves a esos peatones que están cerca del carro? Puedes conseguir algo de botín de ahí. Hay más encima del barril, por la escalera, y cerca de la valla.
Ahora que ya lo tienes todo avanza por la escalera y sigue a Erin - tendrás que girar a la derecha y subir por una viga. Atraviesa la ventana, pero asegúrate de que te detienes para seguir saqueando cuanto veas. Hay muchas cosas por coleccionar en esta habitación.
Con los bolsillos ya llenos, tendrás que forzar la cerradura para entrar al dormitorio. Cuando lo hagas asegúrate de recoger todo lo que haya, incluyendo el Diario de un mirón encima de la mesa. Este objeto representa el único documento coleccionable que encontrarás en esta sección de prólogo. Ahora sal por la ventana.
Pasa por la viga que tienes a la izquierda y abre la ventana del lado contrario. Hay muchas más cosas que puedes recoger por ahí, pero asegúrate de interactuar con el ladrillo suelto que hay en el muro para acceder a una zona secreta llena de objetos de valor.
Avanza por los jardines
Agáchate y sigue a Erin, pero no dejes de buscar una copa de vino que hay por el suelo. Hay un guardia cerca al que puedes robar, así que acércate lentamente para saquearlo.
Ahora avanza hacia la puerta y por el agua hasta tu objetivo. Asegúrate de que te mueves lo más lentamente posible; al este puedes recoger una flecha de un contenedor cercano, que deberías usar para apagar el fuego del muro de más al este. Sigue moviéndote lentamente hacia el norte y mantente pegado a las sombras siempre que sea posible. Recoge el cenicero cuando tengas la oportunidad y dirígete hacia las escaleras.
Arriba verás a Erin noqueando a un guardia. Tú tendrás que encargarte del segundo, pero asegúrate de esconder el cuerpo en algún sitio oscuro, solo por si acaso. Usa tu habilidad para forzar cerraduras en la puerta y avanza.
Tendrás dos opciones para lidiar con este guardia. Puedes acabar con él de forma sigilosa, propinándole un golpe en la cabeza, o simplemente lanzar alguna botella para llamar su atención y avanzar sin ser visto. Solo asegúrate de recoger el botín que hay cerca, como es costumbre.
Ahora sube a la caja para poder acceder a la viga. Sigue caminando por ella y asciende por el andamio. Salta para agarrar la cuerda y sigue escalando para volver a encontrarte con Erin.
La parte fina del prólogo de Thief es muy sencilla y muy rápida de completar. Todo lo que tienes que hacer es seguir adelante hasta que Erin se detenga, y luego robarle la garra. Cuando la tengas no solo terminarás el prólogo, sino que te llevarás el logro o trofeo correspondiente.
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