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Guía, trucos y logros de Los Cazafantasmas

Who You Gonna Call? ¡Eurogamer!

Guía de Artefactos Malditos

En total hay 42 artefactos malditos, repartidos en los siete episodios del juego, seis en cada capítulo. Para facilitaros las cosas las hemos ordenado por orden de aparición. Recordad que cuando estéis cerca de uno el PKE se iluminará de color azul.

Hotel Sedgewick

Bandeja de Gustav

Después de obtener el PKE y ver a Moquete por primera vez, encontrarás el primer artefacto en una sala contigua, junto a dos máquinas expendedoras.

La campana del invocador

Después de bajar de nuevo al recibidor del hotel y de una cruenta lucha contra los botones, encontrarás el siguiente objeto detrás del mostrador del Hotel.

Figura de Mr. Marshmallow

En la misma cocina, y una vez hayas movido la nevera que te bloqueaba el paso. Hecho esto gira a la derecha y llega a la sala del generador, tranquilo que no tienes que entrar en ella. La figurita está en una mesa que hace esquina, justo al lado de la puerta.

Maleta Viajera Internacional

Cuando estés en plena lucha con Moquete, deberás destrozar el armario de pared del mueble bar y verás como se abre un hueco bastante grande, si entras por ahí obtendrás el siguiente artefacto.

Retrato de G. Sedgewick

Cuando estés otra vez arriba y se derrumbe la escalera, sube hasta arriba del todo (lo que te permita claro) de la escalera, el artefacto está colgadito en la pared.

Tostador de las Visiones no Vistas

Una vez esté todo inundado y Papa Sargassi haya hecho acto de aparición, gira a la derecha, al final del pasillo a la derecha y todo recto hasta que no tengas salida, la tostadora que debes obtener está en el suelo, detrás de un sofá.

 

Times Square

Fiambrera encantada de Gaillano

En la tienda de las labadoras, lo encontrarás en un pequeño cuarto, en el suelo al final de todo.

Jarabe de Jenkins Tresdedos

Después de salir de la lavandería y de hacer explotar el camión, lo verás al lado de una mesa improvisada para darle al bebercio.

Cono travieso de Patrelli

Cuando destroces la valla, en vez de volver a la calle principal, tuerce a la izquierda por un callejón sin salida. Tendrás que buscar un cono de tráfico en un portal, a la derecha de la calle.

Teléfono Rojo de Asmodeo

Nada más entrar en e siguiente edificio, cuando huyas del Mr. Marshmallow, no hagas caso de los mini y ves a por el directamente, está en la barra del recibidor. Si te enfrentas a los mini marshmallow, saldrá una escena y no te dará tiempo a cogerlo.

Construcción baja negra de Hohman

En el despacho de los arquitectos, es en la habitación que te enfrentas a muchísimos mini marshmallows, tendrás que buscar una maqueta de un edificio al final de la habitación, pegado a la pared y junto a las ventanas.

El arrebatador príncipe rojo

Cuando salgas de la habitación anterior, sigue por el pasillo y cuando tuerzas a la izquierda busca un cuadro colgado en la pared.

 

Biblioteca Pública

Retrato de Eleanor Twitty

Cuando acabes tu enfrentamiento con el Golem de libros, dirígete al fondo de la habitación y entra por la puerta de la izquierda, el cuadro está justo en frente.

Lamparita de lectura recalcitrante

Después de recorrer el laberinto de estanterias, entraras en una nueva sala, deberás girar a la izquierda y encontrarás el objeto entre las dos máquinas de microfichas.

¡Calendario de chicas pin-up... MADITO!

Cuando llegues a colecciones especiales, el objeto está en una habitación, la cual la puerta está bloqueada por una silla.

Asiento de vapores hediondos

El siguiente está en la estancia en la que tienes que quitar unas vigas de una pared, esta en una de las paredes a oscuras, ilumínalas para verlo mejor.

Alfombra fastidiosa de Ali El-Baluu

Cuando estes al “otro lado”, estarás en una especia de plaza con cuatro portales, cruza el del extremo izquierdo y dirígete al fondo para recoger el objeto.

Silla acechante de Featherwell

Antes del final de la fase, llegarás a una habitación en la que todo el mobiliario esta en el techo y boca abajo, el objeto es uno de los butacones.

 

Museo de Historia

Máscara ritual del mal consejo

Después de encender la luz, pasarás a un pasillo en forma de L y en la habitación de al lado estará todo el suelo lleno de mocos negros.. Gira a la izquierda al entrar en esta sala y lo verás en una de las estanterías que hace esquina.

Mosquete maldito de C. Starkey

Cuando llegues a la sección de la Guerra Civil Americana, dirígete a la izquierda hasta dar con un mosquetón maldito que está colgado de la pared.

Cabeza embolsada de Azathotep

Lo verás justo cuando Peter intente asustaros en uno de los pasillos.

Vasija de plaga fenicia

Cuando salgas del pasillo anterior, llegarás a una estancia larga en la que os atacarán estatuas, debes ir por el lado opuesto y encontrarás el objeto en una de las vitrinas a mano izquierda.

Cuadro de los consejeros de administración

En el mismo pasillo, después de conseguir el anterior, vuelvete y sigue hasta el final del pasillo, cuando gires a la izquierda lo verás en una de las esquinas.

Ecto-1 a control remoto

Después de bajar por la gran escalera de caracol y pasar por unos túneles llegarás a una pasarela que da a unas inmensas cloacas, entonces debes torcer a la izquierda hasta toparte con el monísimo Ecto-1 de jueguete.

 

Vuelta al Hotel Sedgewick

Vaqueros de campana poseídos

Nada más empezar el capítulo gira a la que tengas oportunidad a la derecha, el artefacto está al fondo.

Secretos de una Reina del Brócoli

Cuando te encuentres con el gerente del hotel, sube las escaleras y encontrarás el objeto detrás de un carro de equipaje.

Horno cruel

En cuanto entres a la cocina, verás dos grandes neveras, deberás retirar la de la izquierda para acceder al objeto que está oculto detrás.

Reloj suizo de la muerte

Cuando hayas acabado en la cocina, no cojas el ascensor todavía, vuelve al inicio del capítulo y entra en una de las habitaciones de la derecha, verás que está todo lleno de mocos negros, es un cuarto muy pequeño, así que probablemente veas el objeto nada más entrar.

Inodoro Fantasma

Cuando estés en la planta doce, llegará un momento en el que entres con Egon a una gran suite, entra en el lavabo de la habitación y recoge el objeto.

La barba díscola de V. Belascu

Después de una escena y una vez estén los pasillos llenos de telas de araña Egon querrá torcer a la izquierda por un pasillo, gira a la derecha y encontrarás el objeto flotando en el aire.

 

Isla de Shandor

Cancionero de la Iglesia de Gozer

Después de subir por la rampa al inicio de la fase, darás a un gran patio, sube las primeras escalerillas y el objeto estará justo en frente, detrás de unas cajas metálicas y unos barriles.

Oso de peluche angustiado

Cuando estés en el laberinto de los setos, encontrarás el objeto en la esquina superior izquierda

Caza del zorro en la Isla de Tiamat

Cuando estés en un balcón que rodea toda una habitación, lo encontrarás en un cuarto, al cual se accede a través de un boquete en la pared

Timón de la Ruina de Alabastro

Una vez te encuentres solo, verás que unicamente hay un camino para seguir. El camino te obligará a entrar por un túnel, una vez en la siguiente habitación busca el siguiente túnel que te llevará a una habitación sin salida, busca el objeto apoyado en una pared, al girar por una de las esquinas.

DVD de los Cazafantasmas

Después de bajar por la piscina de lodo negro y meterte en el túnel verás como se cierra una puerta en tus narices, deberás dar un rodeo ya que el objeto se encuentra justo detras de dicha puerta.

Moco cantarín

Una vez hayas encontrado a Winstone verás que estarás en una habitación con unas escaleras que llevan arriba, bien, no subas y metete debajo, el artefacto está al lado de uno de los contenedores de mocos.

 

Cementerio de Central Park

Busto silbante de Maush

Cuando empieces el nivel sigue tan recto hasta que no puedas mas y gira a la derecha. Utiliza bien el sistema PKE por que sin el no verás nada por la oscuridad, el objeto está justo al lado.

Taza y globo de los Cazafantasmas

Cuando llegues a una cripta de la cual salen cráneos voladores, no entres y gira a la izquierda, busca el objeto por el latera de otra de las criptas.

Cabeza de angelito de piedra

Cuando estés con Ray de nuevo y hayas acabado una pequeña batalla precedida de una escena, deberás pasar entre dos farolas. El siguiente objeto está en la parte derecha de la cripta, justo detrás de un pequeño muro.

Arbol de fantasfruta

Después de recuperar la llave de la puerta del laberinto, sube las escaleras y sigue recto veras dos criptas muy juntas, y en medio una estatua. Encontrarás el artefacto detrás de estas.

La calavera de Ivo Shandor

De nuevo bajo tierra, llegarás a una especia de cueva subterránea con una pequeña cascada de la que no paran de salir tumbas demoníacas. El artefacto está a la derecha, detrás de unas rocas.

Vesícula biliar del arcángel

Y de nuevo otra vez en la superficie, llegarás en un punto en el que tendrás que desbloquear una puerta para que entre el Ecto-1. El objeto se encuentra en un pequeño arco de piedra a la izquierda de la puerta de enfrente.

Primera página de la guía del juego de Los Cazafantasmas.

Agradecimientos a Álvaro de Juan García.

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