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Watch Dogs: Acto 1 - Final de la octava, código de acceso, apagón, escondite

Guía Watch Dogs: El estadio es el tutorial del juego; aquí aprenderás lo básico.

Guía Watch Dogs - Acto 1: Final de la octava

Desenfunda tu arma y apunta a Maurice. Dispara para que avance la escena, y cuando Maurice se dirija hacia ti, acaba con él para que vuelva al suelo y continúa con tu siguiente objetivo.

Objetivo: Busca información en el teléfono de Maurice.

Busca el teléfono móvil que hay en el suelo y simplemente hackéalo.

Objetivo: Sal del vestuario cuando estés listo.

Puedes dirigirte directamente a la puerta para abandonar el vestuario, o puedes mirar alrededor para encontrar unos cuantos objetos y divertirte un poco antes de irte. Puedes hackear la máquina de bebidas que tienes detrás, o recoger un componente químico en el suelo, justo delante. Si te dirijes hacia la esquina izquierda encontrarás una llave de sistema que puedes hackear. Ve hacia la zona de la izquierda para encontrar una bolsa de papel en la estantería que contiene 230 dólares.

Cuando hayas temrinado de divertirte, ve hacia la puerta para iniciar otra escena.

Objetivo: Avanza sin que la policía te detecte.

Corre hacia el final del vestíbulo y cúbrete justo antes de girar la esquina. Mira el mini mapa para determinar cúando tienes vía libre (fíjate en la dirección de las flechas en él) y luego cúbrete detrás del palé de cajas que hay a la izquierda, justo delante de la puerta.

Cuando no haya moros en la costa, sigue adelante hacia las cajas más grandes. Llegados a este punto debería haber un oficial de policía a cada uno de los lados de las cajas. Mira a la izquierda y hackea la máquina de pitching para llamar la atención del oficial. Mira ahora a la esquina izquierda y usa otro objeto de atracción para el segundo oficial. Luego sube rápidamente por la rampa de la izquierda.

Continúa subiendo por la rampa y escala el contenedor para alcanzar el objetivo. Activa el Analizador para completar el objetivo.

Objetivo: Hackea la cámara.
Objetivo: Sigue la línea de flujo de datos hasta su fuente.
Objetivo: Desbloquea la puerta.

Mira hacia la izquierda y hacia arriba para encontrar la cámara. Hackéala para conseguir controlarla y muévela hacia arriba y hacia la izquierda para ver otra cámara más. Hackea ahora esta, y gira ligeramente a la izquierda para una tercera. Sigue los mismos pasos y muévela para encontrar la siguiente. En esta cámara final muévete hacia abajo para encontrar el punto de hackeo; ya sabes lo que tienes que hacer.

Objtivo: Alcanza el nivel superior.
Objetivo: Lanza el cebo a la zona indicada.
Objetivo: Usa el cebo para distraer al policía.

Sal de la cámara y acércate a la puerta que se acaba de abrir. Recoge las partes electrónicas de la mesa, y luego abre la rueda de armas y fabrica un cebo. Lánzalo a la zona indicada, y luego hackéalo para crear distracción.

Sigue cubriéndote y cuando el policía esté distraído y ya no esté mirando hacia tu dirección, ve hacia la escalera mecánica y atraviesa la puerta de arriba. En este punto podrás hackear la cámara de arriba y luego hackear el teléfono de alguna persona que pase por ahí para conseguir algo más de dinero.

Ve a la izquierda usando el mostrador como cobertura. Avanza por la esquina y por la puerta de cristal que hay más allá mientras los guardias de la derecha están distraídos. Baja hasta el final del salón y luego ve a la derecha para llegar al siguiente punto de ruta.

Objetivo: Encuentra y hackea al guardia con el código de acceso.
Objetivo: Hackea la red del estadio.
Objetivo: Crea un apagón.

Echa un vistazo a través de la puerta de cristal y hackea la cámara que hay en el techo de la siguiente habitación. Cuando hayas tomado control de la cámara, justo delante y un poco a la derecha hay otra más. Hackea la segunda cámara y luego espera a que el hombre de la chaqueta gris deje el teléfono. Cuando lo haga podrás hackearlo y obtener el código de acceso.

Mueve la cámara a la izquierda para encontrar un punto de acceso que hackear. Métete en el sistema y mueve esta cámara arriba y a la derecha para encontrar otro punto de hackeo que te permita acceder a la red del estadio.

Abre la rueda de armas y selecciona la opción del apagón. Activa el objeto que causa el apagón y luego muévete hacia la puerta de cristal.

Objetivo: Escapa del estadio.

Espera hasta que los guardias se alejen de la puerta, y luego avanza. Cúbrete tras el mostrador de la izquierda y sigue avanzando por la izquierda a medida que los guardias se alejen de ti. Cuida bien que no te detecten y desciende por la escalera mecánica de la esquina izquierda de la habitación. Cuando alcances el final corre hacia la puerta de delante. Sigue hasta las puertas que tienes delante y avanza por el bar lleno de gente hasta el siguiente punto de ruta.

Objetivo: Sal del área de búsqueda de la policía.
Objetivo: Llega hasta tu escondite.

Ve hacia la derecha y baja por las escaleras. Luego gira a la izquierda y sigue descendiendo por la calle hasta el localizador del coche. Cuando llegues a un garaje pequeño, avanza por la puerta de la izquierda para encontrar dentro un coche rojo. Sube y accede a tu mapa para buscar tu escondite, el Owl Motel, en la esquina suroeste. Marca ese lugar como punto de ruta. Ahí es donde deberás ir cuando evites a la policía.

Mira el mini mapa y espera a que la policía pase de largo (son esos diamantes rojos y azules que brillan). Cuando lo hagan sal y sigue la línea azul del suelo, que se activa al crear un punto de ruta. Verás que un círculo blanco marca la zona de vigilancia de la policía, así que sal de él para escapar.

Una de las mejoras formas de escapar de la poli es ir hacia una autopista. Si han bloqueado el acceso, espera en un callejón cercano hasta que lo despejen. Escóndete en tu coche para que sea más complicado que te vean. Aunque la policía te encuentre, todavía podrías llegar a la autopista y despistarlos ahí si eres lo suficientemente rápido.

Cuando logres escapar sigue hacia tu escondite. Ya en el motel sube las escaleras hasta la segunda planta. Es fácil no ver el segundo piso e ir directamente hacia el tejado; si lo haces, gira y baja de nuevo al segundo piso, la entrada de tu escondite está ahí.

Cuando estés dentro, accede a tu árbol de habilidades y mejora el objeto Puertas y garajes (Gates & Garages). Desde ahí podrás usar los puntos que te queden de la forma que desees. No obstante, recomendamos gastar puntos en la categoría de hackeo desde el principio.

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