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Heavy Rain no mostrará los Trofeos

Para no interrumpir las escenas.

Uno de los máximos responsables de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, ha revelado un pequeño pero muy interesante detalle sobre su próximo juego Heavy Rain. Los Trofeos no se mostrarán en directo mientras jugamos, la máquina no nos los mostrará hasta que no supongan una interrupción en las escenas. Por ejemplo, en las pantallas de intersección o de carga.

Tal como leemos en Kotaku, esta decisión va encaminada a preservar la tensión dramática con mensajes y sonidos sobrepuestos sobre la partida.

Esta noticia encaja perfectamente con el tono de un juego que, como nos decía Xavi en el Avance de Heavy Rain de esta misma semana, pondrá gran importancia en el vínculo emocional que el jugador sienta por lo que está viendo.

Heavy Rain saldrá durante el primer trimestre de 2010.

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