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iDÉAME V: ¿qué hacer el sábado?

Todas las actividades del primer día.

Hoy ha empezado la quinta edición del iDÉAME, un interesante evento celebrado en Madrid destinado a estudiantes y profesionales del desarrollo de videojuegos.

El lema de este año es "Videojuegos de autor: si tienes una idea, tienes un empleo". Teniendo muy presente el actual clima de crisis económica, numerosos ponentes explicarán su experiencia personal en el sector y la situación del mercado laboral.

A continuación podéis ver el calendario completo de actividades programadas para el día de hoy.

  • 09:00 Apertura de puertas y prueba de juegos.
  • 10:00 Presentación y anuncios iDÉAME 2013.
  • 10:30 Clase maestra con Andy Tudor, director creativo de Slightly Mad Studios (Project CARS).
  • 11:30 IDEAS: Cómo enfrentarse al papel en blanco. Con Clement Scott (Broken Rules), Francisco Téllez y Julio Moruno (EnjoyUp Games) y Arturo Monedero. Moderado por Federico Peinado.
  • 13:00 iDÉAME++: Presentación de proyectos.
  • 14:00 Comida y prueba de juegos
  • 15:00 PROGRAMACIÓN: HTML5, JavaScript, Unity... ¿es más fácil que nunca hacer un videojuego para consolas? Con Dan Adelman (Nintendo of America), Natasha Roosli (RockPocketGames), Tyrone Rodriguez (Nicalis) y Marco Antonio Gómez (profesor de la UCM). Moderado por Pedro Antonio González Calero.
  • 16:00 Clase maestra con Austin Ivansmith, de Wayforward Technologies.
  • 17:00 Cómo promocionar tu juego en el mar digital. Con Rodri Broadbent (Dakko Dakko), Cédric Bache (Neko Entertainment), Jordan Fisher (Pwnee Studios) y Nacho García (Abylight). Moderado por Juan Pablo Ordóñez.
  • 18:30 CROWDFUNDING: ¿Cuál es el mejor método de financiación? Con Carlos García (Anima Project Studio), Andy Tudor (Slightly Mad Studios), Antonis Pelekanos (The 90s Arcade Racer y Tulio Gonçalves (Pier Solar). Moderado por Miguel Montesinos.
Resumen de la edición del año pasado.Ver en YouTube

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